Zusammenfassung
- Der Umsatz der großen Spielkonsolen in Europa ging 2024 erheblich zurück, was auf die Marktsättigung und einen Mangel an neuen Freisetzungen zurückzuführen war.
- Die PlayStation 5 Pro, die einzige große neue Konsolenveröffentlichung von etablierten Herstellern, konnte den Gesamtverkaufsabschwung nicht umkehren.
- Während der Gesamtverkauf in den europäischen Spielen im Jahr 2024 einen bescheidenen Anstieg um 1% erhöhte, war dieses Wachstum durch einen Anstieg des digitalen Umsatzes zurückzuführen, der einen starken Rückgang des physischen Spielverkaufs ausgab.
2024 erwies sich in vielen Teilen Europas ein herausforderndes Jahr für den Verkauf von Videospielkonsolen und wirkte sich auf wichtige Spieler wie Nintendo, Sony und Microsoft aus. Die Region verzeichnete einen spürbaren Rückgang der neuen Konsolenverkäufe, obwohl der gesamte Spielmarkt nicht ganz stagniert war.
Die einzige bedeutende neue Konsolenveröffentlichung von großen Herstellern im Jahr 2024 war die PlayStation 5 Pro, eine verbesserte Version der vorhandenen PS5. Trotz der Vorfreude unter Sony -Fans konnte sein Start einen allgemeinen Rückgang der Konsolenverkäufe in ganz Europa nicht verhindern.
Ein Videospiel -Chronicle -Bericht ergab einen erheblichen Rückgang der Gesamtkonsolenverkäufe im Vergleich zu 2023. Während PlayStation, möglicherweise durch den PS5 Pro, bei den großen Herstellern am besten abgab und der Umsatz immer noch um 20% zurückging. Der Nintendo Switch verzeichnete einen Rückgang von 15% und die Xbox -Serie X/s verzeichnete einen dramatischen Rückgang um 48%. Dieser Abschwung ist weitgehend auf die Marktsättigung zurückzuführen, wobei die ursprünglichen Konsolen der PS5- und Xbox -Serie im Jahr 2020 und dem Nintendo -Switch im Jahr 2017 auf den Markt gebracht wurden. Die Meta Quest 3S hat alle wichtigen Gaming -Konsolen auf dem US -amerikanischen Standort von Amazon im Jahr 2024 weiter hervorgehoben, was auf eine potenzielle globale Stagnation im traditionellen Konsolenverkauf hinweist.
Umsatzverschiebung und Verlangsamung des Wachstums von Videospielen
Insgesamt erreichte der europäische Spielverkauf im Jahr 2024 188,1 Millionen Einheiten (PC und Konsole kombiniert), was im Vergleich zum Vorjahr einen Anstieg um minimal um 1% entspricht. Dieses Wachstum liegt jedoch wahrscheinlich unter den Erwartungen der Branche. Die Daten zeigen auch eine erhebliche Verschiebung der Kaufgewohnheiten der Verbraucher: Der Umsatz mit digitaler Spiele stieg um 15% auf 131,6 Millionen Einheiten, während der physische Umsatz um 22% auf 56,5 Millionen Einheiten sank.
Die Erwartungen an 2025 sind optimistischer, insbesondere mit der erwarteten Veröffentlichung des Nintendo Switch 2. Diese neue Konsole wird voraussichtlich erheblich den Umsatz steigern. Es ist wichtig zu beachten, dass die gemeldeten Konsolenverkaufszahlen mehrere große europäische Märkte ausschließen, darunter Großbritannien, Deutschland, Niederlande und Österreich. Das Einschließen dieser Märkte könnte das Gesamtbild für 2024 möglicherweise verändern.
Siehe bei Walmart See bei Best Buy