Trang chủ >  Tin tức >  Bán phần cứng điều khiển trò chơi video đang giảm trong một khu vực

Bán phần cứng điều khiển trò chơi video đang giảm trong một khu vực

Authore: FinnCập nhật:Mar 14,2025

Bán phần cứng điều khiển trò chơi video đang giảm trong một khu vực

Bản tóm tắt

  • Doanh số giao diện điều khiển chơi game lớn ở châu Âu đã giảm đáng kể vào năm 2024, do bão hòa thị trường và thiếu các bản phát hành mới.
  • PlayStation 5 Pro, bản phát hành giao diện điều khiển mới duy nhất duy nhất từ ​​các nhà sản xuất đã thành lập, đã không đảo ngược việc suy giảm doanh số tổng thể.
  • Mặc dù doanh số chơi game châu Âu nói chung đã tăng 1% khiêm tốn vào năm 2024, sự tăng trưởng này được thúc đẩy bởi sự gia tăng doanh số kỹ thuật số, bù đắp sự sụt giảm mạnh về doanh số trò chơi thể chất.

2024 đã chứng minh một năm đầy thách thức đối với doanh số giao diện điều khiển trò chơi video ở nhiều nơi của châu Âu, ảnh hưởng đến những người chơi lớn như Nintendo, Sony và Microsoft. Khu vực này đã trải qua một sự suy giảm đáng chú ý về doanh số bán giao diện điều khiển mới, mặc dù thị trường chơi game tổng thể không hoàn toàn trì trệ.

Bản phát hành giao diện điều khiển mới quan trọng duy nhất từ ​​các nhà sản xuất lớn vào năm 2024 là PlayStation 5 Pro, phiên bản nâng cấp của PS5 hiện có. Mặc dù tạo ra dự đoán giữa những người hâm mộ Sony, sự ra mắt của nó không thể ngăn chặn sự suy giảm chung về doanh số bán giao điều khiển trên khắp châu Âu.

Một báo cáo về Biên niên sử trò chơi video cho thấy giảm đáng kể doanh số bán hàng giao diện điều khiển tổng thể so với năm 2023. Trong khi PlayStation, có khả năng được PS5 Pro tăng, tốt nhất trong số các nhà sản xuất lớn, doanh số của nó vẫn giảm 20%. Nintendo Switch chứng kiến ​​sự sụt giảm 15% và Xbox Series X/S đã trải qua sự sụt giảm 48% kịch tính. Sự suy thoái này phần lớn được quy cho sự bão hòa thị trường, với các máy chơi game PS5 và Xbox gốc đã ra mắt vào năm 2020 và Nintendo Switch vào năm 2017. Làm nổi bật thêm xu hướng này, Meta Quest 3S vượt xa tất cả các máy chơi game chính trên trang web của Amazon vào năm 2024, cho thấy một sự trì hoãn toàn cầu trong bán hàng.

Trò chơi điện tử thay đổi doanh số và tăng trưởng chậm lại

Nhìn chung doanh số chơi game châu Âu năm 2024 đạt 188,1 triệu đơn vị (PC và bảng điều khiển kết hợp), đại diện cho mức tăng tối thiểu 1% so với năm trước. Trong khi tích cực, sự tăng trưởng này có khả năng dưới sự mong đợi của ngành. Dữ liệu cũng cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong thói quen mua hàng của người tiêu dùng: Doanh số trò chơi kỹ thuật số tăng 15% lên 131,6 triệu đơn vị, trong khi doanh số bán hàng giảm mạnh từ 22% đến 56,5 triệu đơn vị.

Kỳ vọng cho năm 2025 lạc quan hơn, đặc biệt với việc phát hành dự kiến ​​của Nintendo Switch 2. Bảng điều khiển mới này dự kiến ​​sẽ tăng đáng kể doanh số. Điều quan trọng cần lưu ý là các số liệu bán hàng giao diện điều khiển được báo cáo loại trừ một số thị trường lớn ở châu Âu, bao gồm Vương quốc Anh, Đức, Hà Lan và Áo. Bao gồm các thị trường này có khả năng thay đổi bức tranh tổng thể cho năm 2024.

Xem tại Walmart xem tại Best Buy