L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha firmato un accordo con Sony Music Entertainment per espandere l'universo Palworld oltre il gioco attraverso merci, musica e altri prodotti. Tuttavia, questo accordo commerciale ha portato alcuni fan a credere erroneamente che ha segnalato un'acquisizione imminente, soprattutto date voci precedenti secondo cui PocketPair stava negoziando con Microsoft per una tale mossa.
Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha chiarito che quelle voci di acquisizione erano infondate, ma hanno scatenato una discussione significativa. Da allora, la speculazione su una potenziale acquisizione è continuata, alimentata dalla rapida acquisizione di Microsoft di numerosi studi AA e dal loro interesse per gli sviluppatori giapponesi, nonché dalle acquisizioni di ritorsione di Sony.
Quindi, PocketPair sarà mai acquisita? La decisione poggia con Mizobe. Alla Conferenza degli sviluppatori del gioco il mese scorso, il direttore delle comunicazioni e il direttore editoriale John "Bucky" Buckley ha espresso forte scetticismo sulla probabilità di tale evento. "Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha dichiarato Buckley con enfasi. "Non lo permetterebbe mai. Gli piace fare le sue cose ed essere il suo capo. Non gli piacciono le persone che gli dicono cosa fare."
Buckley elaborava inoltre: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi. Ora stiamo solo offrendo i nostri consigli e i nostri pensieri mentre lo prendono. "
Buckley e io abbiamo anche discusso della possibilità che Palworld arrivasse a Nintendo Switch 2, la reazione dello studio al gioco è stata etichettata "Pokemon with Guns" e altro ancora. Puoi leggere l'intervista completa qui.