Baldur's Gate 3の非常に期待されているパッチ8のリリースにより、Steamのプレーヤー数が大幅に増加し、開発者Larianが次の主要なプロジェクトに焦点を当てて成功を収めました。先週発売されたパッチ8は、12個の新しいサブクラスと新しい写真モードを導入し、ファンを引き戻し、これらのエキサイティングな追加を探索しました。
週末に、Baldur's Gate 3はSteamで169,267の同時プレーヤーのピークに達しました。これは、2年目のシングルプレイヤーRPGの印象的な成果です。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXbox Playerの数字をプライベートに保ちますが、Sture on Steamのサージは、ゲームの永続的な魅力についてボリュームを語っています。
LarianのCEOであるSwen Vinckeは、パッチ8からの後押しだけでなく、繁栄しているMODサポートも挙げて、ゲームの将来について楽観主義を表明しました。 「バルドゥールのゲート3がかなり長い間うまくいくと予想しています」とヴィンチケはツイートしました。彼は、ゲームへの持続的な関心により、ラリアンが次の大きなプロジェクトの作成に集中できるようになることを強調しました。 「私たちは大きな靴を履いています」とヴィンチは付け加え、パッチ8の背後にある開発の取り組みと、それがプレイヤーの間で再燃した興奮を振り返りました。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートをマークし、ラリアンにとって驚くべき時代を締めくくります。 2023年に批評家の批評家と商業的な成功を収めたゲームは、2025年まで強く業績を上げ続けています。ラリアンは、バルドゥールのゲート3とダンジョン&ドラゴンズの宇宙から離れる計画を発表し、この謎のゲームに集中するためにメディアの停電に続いて、非公開のプロジェクトに取り組んでいます。
一方、D&Dの所有者Hasbroは、BaldurのGateシリーズの将来の可能性を調査しています。 Game Developers Conferenceで話すと、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが「多くの人々がBaldurの門に非常に興味を持っている」ことを明らかにしました。 Ayoubは今後の発表をほのめかしましたが、これらが新しいBaldur's Gate GameまたはMagic With Magic:The Gatheringと同様のクロスオーバープロジェクトを含むかどうかを指定しませんでした。彼はバルドゥールのゲート4への欲求を表明したが、その開発には時間がかかることを認めた。 「私たちは非常に測定されたアプローチをとるつもりです」とAyoubは述べ、Hasbroはさまざまな戦略を検討しており、すぐに詳細を共有する準備をしていることを示しています。