Baldur's Gate 3的备受期待的补丁8的发布已导致Steam上的球员人数大幅增加,这使开发人员Larian取得了成功,因为他们将重点转移到了下一个重大项目。上周推出的Patch 8引入了12个新的子类和一个新的照片模式,吸引了风扇探索这些令人兴奋的补充。
在周末,鲍德尔的大门3达到了Steam的同时达到169,267的峰值,这是第二年单人RPG的令人印象深刻的成就。索尼和微软将PlayStation和Xbox播放器编号私有化时,Steam的激增表达了游戏的持久吸引力。
Larian的首席执行官Swen Vincke对游戏的未来表示了乐观的态度,不仅理由是Patch 8的提升,还引用了蓬勃发展的Mod支持。 Vincke在推特上说:“我希望Baldur的大门3在相当长的一段时间内继续表现良好。”他强调,对游戏的持续兴趣使拉里安能够专注于制定下一个大项目。 Vincke补充说:“我们有大鞋可以填补。
补丁8标志着Baldur的Gate 3的最终重大更新,这是Larian的出色时期。该游戏于2023年发起了广受好评和商业成功,一直在2025年继续表现出色。拉里安(Larian)宣布计划离开鲍德尔(Baldur)的大门3和《地下城与龙》(Dungeons&Dragons Universe),在一个新的未公开项目上工作,此后,媒体宣传宣传专注于这个神秘游戏。
同时,D&D所有者Hasbro正在探索Baldur Gate系列的未来可能性。孩之宝(Hasbro)在游戏开发人员会议上,孩之宝(Hasbro)的数字游戏高级副总裁丹·艾约(Dan Ayoub)透露,随着拉里安(Larian)走开,“很多人对鲍德尔(Baldur)的门非常感兴趣。” Ayoub暗示了即将发布的公告,尽管他没有指定这些公告是否涉及新的Baldur的Gate Game或类似于以前与Magic:Chatching的合作的跨界项目。他表示对鲍德尔大门4的渴望,但承认它的发展需要时间。艾鲁布说:“我们将采取一种非常有衡量的方法。”他表明,孩之宝正在考虑各种策略,并准备很快分享更多细节。