Baldur's Gate 3的備受期待的補丁8的發布已導致Steam上的球員人數大幅增加,這使開發人員Larian取得了成功,因為他們將重點轉移到了下一個重大項目。上週推出的Patch 8引入了12個新的子類和一個新的照片模式,吸引了風扇探索這些令人興奮的補充。
在周末,鮑德爾的大門3達到了Steam的同時達到169,267的峰值,這是第二年單人RPG的令人印象深刻的成就。索尼和微軟將PlayStation和Xbox播放器編號私有化時,Steam的激增表達了遊戲的持久吸引力。
Larian的首席執行官Swen Vincke對遊戲的未來表示了樂觀的態度,不僅理由是Patch 8的提升,還引用了蓬勃發展的Mod支持。 Vincke在推特上說:“我希望Baldur的大門3在相當長的一段時間內繼續表現良好。”他強調,對遊戲的持續興趣使拉里安能夠專注於製定下一個大項目。 Vincke補充說:“我們有大鞋可以填補。
補丁8標誌著Baldur的Gate 3的最終重大更新,這是Larian的出色時期。該遊戲於2023年發起了廣受好評和商業成功,一直在2025年繼續表現出色。拉里安(Larian)宣布計劃離開鮑德爾(Baldur)的大門3和《地下城與龍》(Dungeons&Dragons Universe),在一個新的未公開項目上工作,此後,媒體宣傳宣傳專注於這個神秘遊戲。
同時,D&D所有者Hasbro正在探索Baldur Gate系列的未來可能性。孩之寶(Hasbro)在遊戲開發人員會議上,孩之寶(Hasbro)的數字遊戲高級副總裁丹·艾約(Dan Ayoub)透露,隨著拉里安(Larian)走開,“很多人對鮑德爾(Baldur)的門非常感興趣。” Ayoub暗示了即將發布的公告,儘管他沒有指定這些公告是否涉及新的Baldur的Gate Game或類似於以前與Magic:Chatching的合作的跨界項目。他表示對鮑德爾大門4的渴望,但承認它的發展需要時間。艾魯布說:“我們將採取一種非常有衡量的方法。”他表明,孩之寶正在考慮各種策略,並準備很快分享更多細節。