Bethesda Game Studiosは最近、Virtuosの新しくリリースされたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとして分類されていない理由についてのスタンスを明らかにしました。 X/Twitterの詳細な投稿で、最愛のファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別と忘却による特定のアプローチを説明しました。彼らが新しいプレイヤーとゲームを再訪する人々の両方に感謝を表明したので、ベセスダは彼らが「それをリメイクしたくない」ことを明らかにしました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。このアプローチは、元のゲームのコアエクスペリエンスを保存しながら、最新のテクノロジーで強化することを目的としています。
ファンがリマスターされたOblivionを最初に公式に見てプレイし始めると、説明が生じます。このゲームは、重要な視覚的アップグレードといくつかのゲームプレイの拡張機能を備えており、ゲームが利用可能になりました。注目すべき更新には、スプリントの導入と新しいレベルアップシステムが含まれます。このシステムは、元の忘却と長老の巻物5:Skyrimの両方の要素をブレンドします。
大規模な変化にもかかわらず、多くのプレイヤーは、新しい下水道格子デザインからかなりのゲームプレイの追加に至るまで、多数の微調整のために、 Oblivionのリマスターが単純なリマスターよりもリメイクに似ていると感じています。しかし、Bethesdaは2021年に始まったプロジェクトはリマスターであり、完全なリメイクではないことを強調しており、そのスタンスを確固たる状態に留めています。
「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました」とベセスダは続けました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
Bethesdaは、長年のファンと新人の両方がCyrodiilの世界を再訪または発見することを楽しむことを希望を表明しました。 「長年のファンの多くは、忘却とシロディユの土地を再訪することに興奮することを知っています。しかし、それをプレイしたことがない人もいます。長年にわたって私たちと私たちのゲームを与えたすべてのサポートに感謝することはできません。
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは、 PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSで利用できるようになりました。また、Xbox Game Pass Ultimateで再生できます。リマスターされた世界に飛び込む人のために、包括的なガイドが利用可能になり、広大なインタラクティブなマップからメインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、そして最初に行うための重要なことをカバーします。