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貝塞斯達(Bethesda

Authore: Penelope更新:May 24,2025

Bethesda Game Studios最近闡明了其關於為什麼Virtuos新發行的《 Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered》的立場,並未歸類為翻拍。在X/Twitter上的詳細帖子中,心愛的幻想RPG系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別以及他們遺忘的特定方法。當他們對新玩家和重新訪問比賽的球員表示感謝時,貝塞斯達明確表示,他們“從不想重新製作”。

貝塞斯達說:“我們從來不想重新製作它,而是對它進行重新製作 - 您記得在玩它時在那裡到達那裡,但是從當今的技術中可以看出。”這種方法旨在保留原始遊戲的核心體驗,同時使用現代技術來增強它。

澄清是在粉絲們首次正式審視《遺忘》重新製作並開始播放它的情況下進行的。現在可以使用該遊戲,具有重大的視覺升級和幾個遊戲增強功能。值得注意的更新包括引入衝刺和新的升級系統,該系統將原始遺忘上古捲軸的元素融合在一起5:Skyrim

儘管發生了很大的變化,但許多玩家認為遺忘的重新製作比重新製作的重新製作更像是翻拍,這是由於無數的調整,從新的下水道爐排設計到大量的遊戲添加。但是,貝塞斯達仍然處於堅定狀態,強調該項目始於2021年,是重製,而不是全面的重製。

貝塞斯達繼續說:“我們看著每個部分,並精心升級。” “但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”

貝塞斯達(Bethesda)表示希望,長期的粉絲和新移民都會喜歡重新訪問或發現Cyrodiil的世界。 “我們知道,許多長期的粉絲會很高興重新審視遺忘和cyrodiil的土地。但是,有很多從未玩過它的人。我們對多年來給我們和我們的遊戲提供了所有的支持。我們對這個重製的希望是,無論您是誰,無論您是誰,您都會覺得自己是第一次來到帝國下水者。”

Elder Scrolls 4:Remavered現在可以用於PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S,也可以通過Xbox Game Pass Ultimate播放。對於那些潛入重新製作的世界的人,可以提供全面的指南,從廣闊的互動地圖到完整的主QuestLine和每個行會任務,有關建立完美角色的技巧以及首先要做的重要事情的所有內容。