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贝塞斯达(Bethesda

Authore: Penelope更新日期:May 24,2025

Bethesda Game Studios最近阐明了其关于为什么Virtuos新发行的《 Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered》的立场,并未归类为翻拍。在X/Twitter上的详细帖子中,心爱的幻想RPG系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别以及他们遗忘的特定方法。当他们对新玩家和重新访问比赛的球员表示感谢时,贝塞斯达明确表示,他们“从不想重新制作”。

贝塞斯达说:“我们从来不想重新制作它,而是对它进行重新制作 - 您记得在玩它时在那里到达那里,但是从当今的技术中可以看出。”这种方法旨在保留原始游戏的核心体验,同时使用现代技术来增强它。

澄清是在粉丝们首次正式审视《遗忘》重新制作并开始播放它的情况下进行的。现在可以使用该游戏,具有重大的视觉升级和几个游戏增强功能。值得注意的更新包括引入冲刺和新的升级系统,该系统将原始遗忘上古卷轴的元素融合在一起5:Skyrim

尽管发生了很大的变化,但许多玩家认为遗忘的重新制作比重新制作的重新制作更像是翻拍,这是由于无数的调整,从新的下水道炉排设计到大量的游戏添加。但是,贝塞斯达仍然处于坚定状态,强调该项目始于2021年,是重制,而不是全面的重制。

贝塞斯达继续说:“我们看着每个部分,并精心升级。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”

贝塞斯达(Bethesda)表示希望,长期的粉丝和新移民都会喜欢重新访问或发现Cyrodiil的世界。 “我们知道,许多长期的粉丝会很高兴重新审视遗忘和cyrodiil的土地。但是,有很多从未玩过它的人。我们对多年来给我们和我们的游戏提供了所有的支持。我们对这个重制的希望是,无论您是谁,无论您是谁,您都会觉得自己是第一次来到帝国下水者。”

Elder Scrolls 4:Remavered现在可以用于PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S,也可以通过Xbox Game Pass Ultimate播放。对于那些潜入重新制作的世界的人,可以提供全面的指南,从广阔的互动地图到完整的主QuestLine和每个行会任务,有关建立完美角色的技巧以及首先要做的重要事情的所有内容。