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王朝の戦士で敵を決闘する方法:起源

Authore: Owenアップデート:Mar 05,2025

王朝の戦士で敵を決闘する方法:起源

王朝の戦士:Origins 'Duel System:ハイステークスの対決

Dynasty Warriors:Originsは敵の大群に対する大規模な戦いに焦点を当てていますが、以前のタイトルの説得力のあるゲームプレイ要素が戻ってきます:Duels。これらの激しい1対1の出会いがどのように機能するかを探りましょう。

王朝の戦士の決闘:起源- 戦略的利点

Dynasty Warriors 4で導入された決闘は、すぐではありませんが、起源に再び現れています。第2章でロック解除されたこれらの決闘は、いかなる敵に対しても利用できません。あなたは、彼らの外観時に短い機会(R1 + L1)の窓から示される高位の役員にのみ挑戦することができます。

挑戦すると、小さなアリーナが形成され、1対1の戦いが開始されます。標準的な戦いとは異なり、画面上の進行中のバーは、あなたと相手の両方の成功を追跡します。成功した各ヒットはメーターを進めます。逆に、相手のヒットが彼らのものを埋めます。

目的は、十分なヒットを着陸させてメーターを完全に満たすことです。あなたの健康状態は重要ではありません。代わりに、現在の士気レベルがメーターでの初期位置を決定します。勝利の連勝はメーターをより速く埋めますが、地面を失うと相手が利点をもたらします。緊密な試合は均等なスタートをもたらします。戦略的なプレイが重要です:相手の攻撃を観察し、ドッジやパリーを利用し、戦闘芸術を使用するときに安全な距離を維持します。時間は限られていますが、無謀な攻撃は賢明ではありません。

勝利の報酬と敗北の罰則

決闘が成功すると、相手に大きなダメージを与え、士気を大幅に高めます。逆に、敗北はあなたに大きな損害を与え、あなたの軍隊にとって大きな士気が低下します。ただし、どちらの側も勝利を達成しなければ、結果はありません。決闘は単に終了し、戦いは再開します。

重要なことに、いくつかの決闘は避けられません。これらの避けられない決闘を失うと、即時のミッション失敗が起こります。それらを獲得すると勝利が保証されます。決闘は戦闘の勢いを劇的に変える可能性を提供しますが、敵を過小評価することは壊滅的な結果につながる可能性があります。

Dynasty Warriors:OriginsはPS5、PC、XboxシリーズX/sで利用できます。