Dungeon Factionは、The Warlocksの派ionとしても知られており、一貫してファンを魅了し、 Might&Magic:Olden Eraのヒーローズの豊かなタペストリーにシームレスに織り込まれています。ジャダメの領域への旅は、本質的にダンジョン派と結びついている生物を発表しました。この発見により、開発者は伝統を尊重するだけでなく、新鮮で革新的な概念を受け入れる派factを作成することができました。
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シリーズ全体のダンジョン派の本質を2つの単語に蒸留すると、「パワー」と「追放者」がコアをカプセル化します。 Enrothの世界に戻ると、これらの恐ろしいウォーロックを再考し、特にMight and Magic VIII:The Alvaric Pactを通して、Jadameの伝承からインスピレーションを引き出す機会があります。
かつて単なるモンスターとして認識されていたクリーチャーは、今では赤い肌の暗いエルフと並んで立っています。外交、貿易、および戦略的同盟を通じて、これらのかつてのマーギン化されたグループはより強くなりました。
ヒーローズシリーズ全体で、ダンジョン派は熟練したウォーロックと指揮官の指導者によって特徴付けられており、各ゲームはそれらをユニークな光で提示します。
- ヒーローズ1世とヒーローズIIでは、アラマーLordとアーチボルド王の召使が権力を追求し、志を同じくする生き物を彼らの大義に集めました。
- ヒーローズIIIでは、ニゴンの武将は、強さが支配を正当化するという哲学を受け入れ、アンタガリッチを征服することを夢見て地下トンネルからの支配をしました。
- Heroes IVでは、混oticとした魔術師と泥棒がAxeothの沼地を占領し、Roguesを集めて新興世界の領土をつかみました。
- ヒーローズVからヒーローズVIIまで、アシャンのダークエルフはドラゴンゴッドデスマラッサとアンダーワールドと同盟を結び、陰謀と複雑さで豊かな物語を作り上げました。