地牢派系,也称为术士的派系,一直吸引着粉丝,并无缝地编织成Might&Magic的丰富英雄挂毯:Olden时代。我们进入Jadame的境界的旅程与地牢派系融合了联系,每个派别都在整个非洲大陆上拥有独特的领土。这一发现使开发人员能够制定一个派系,不仅尊重传统,还包含新鲜的创新概念。
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如果我们在整个系列中将地牢派的本质提炼成两个词,“权力”和“流浪者”封装了它们的核心。返回恩罗斯(Enroth)的世界提供了一个机会,可以重新想象这些强大的术士,从贾达姆(Jadame)的知识中汲取灵感,尤其是通过Might and Magic VIII:Alvaric Pact ,它以新的方式重新构想了地牢派系。
曾经被视为仅仅被视为怪物的生物现在与皮肤肤色的黑暗精灵一起站在一起,历史上因其务实的生活态度而被排斥。通过外交,贸易和战略联盟,这些曾经划界的群体变得越来越强大,这与派系的早期迭代明显不同。
在整个英雄系列中,地牢派的特征是熟练的术士和指挥领导者,每场比赛都以独特的眼光呈现:
- 在英雄一世和英雄二世中,阿拉马尔勋爵和阿奇博尔国王的仆人追求了权力,将志趣相投的生物集中在他们的事业上。
- 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的军阀接受了力量为统治合理的哲学,从地下隧道统治着征服了安塔加里奇(Antagarich)的梦想。
- 在英雄四世,混乱的巫师和小偷占领了阿克索斯的沼泽,聚集了流氓以抓住新兴世界中的领土。
- 从英雄V到英雄VII ,Ashan的黑暗精灵与Dragon-Goddess Malassa和The Abterworld结盟,制作了一个充满阴谋和复杂性的叙事。