調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルが競争の増加に直面していることを示唆していますが、Fortniteはこれらの課題の中で繁栄し続けています。 NewzooのPC&Console Gaming Report 2025によると、バトルロワイヤルのジャンルは、2021年の19%から2024年には12%に減少しました。
ジャンルの全体的な減少にもかかわらず、バトルロワイヤルスペース内でのFortniteの優位性は大幅に増加しています。 Newzooは、FortniteのBattle Royaleジャンルの割合は2021年の43%から2024年の印象的な77%に増加したと報告しています。これは、ジャンル全体が契約している間、Fortniteが残りの市場の大部分を獲得していることを示しています。
バトルロワイヤルとシューティングゲームのジャンルのシフトに加えて、ロールプレイングゲーム(RPG)も人気が高まり、2021年のプレイタイムの9%から2024年の13%に増加しました。ニューゾーは、2024年のRPGプレイタイムの18%が、前年からの主要なリリースに専念していることを強調しました。ホグワーツのレガシーとスターフィールド。
Newzooが指摘しているように、ゲーマーの注意をめぐる競争は激しいです。 Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのような頑固者は、引き続き地面を保持していますが、他のゲームは関連性を維持するのに苦労しています。一方、シューターとRPGの両方が地位を獲得し、ゲームコミュニティの関心をより多く捉えています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3など、これらのジャンルでの傑出したタイトルの成功は、この傾向を強調しています。
継続的な更新、変更、およびさまざまなジャンルにわたる経験の拡大ライブラリに適応するFortniteの能力は、市場の変化に対する回復力に貢献する可能性があります。時間が経つにつれて、視聴者の好みの変化に応じてゲームの傾向が進化し続けることは明らかです。