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ゲームズワークショップ、2700万ドルの利益を受けてさらなる雇用拡大

Authore: Novaアップデート:Oct 22,2025

ウォーハンマー40,000のクリエイターであるゲームズワークショップの成功は続き、2000万ポンド(約27億円)の従業員ボーナス支給を発表しました。

ウォーハンマーのテーブルトップフランチャイズを手がける英国ノッティンガム拠点の同社は、2025年6月1日までの52週間の好決算を報告しました:

  • コア収益は5億6000万ポンドに到達(前回4億9470万ポンドから増加)
  • ライセンス収益は5000万ポンドを達成(前回3100万ポンドから増加)
  • コア利益は総額2億1000万ポンド(前回1億7480万ポンドから増加)
  • ライセンス利益は4500万ポンドを達成(前回2700万ポンドから増加)
  • 税引き前利益は2億5500万ポンドに到達(前回2億300万ポンドから増加)

これらの記録的な収益を理由に、従業員の貢献を認め、ゲームズワークショップは従業員ボーナスプールを昨年の1800万ポンドから2000万ポンドに増額しました。約1500人の従業員に均等に分配され、各従業員はおよそ1万3333ポンド(約180万円)を受け取ります。

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ミニチュア販売が依然としてゲームズワークショップの主要事業である一方、知的財産事業が収益の牽引力を高めています。近年の成功例には以下が含まれます:

  • 2023年の大ヒット作『ウォーハンマー40,000:スペースマリン2』
  • アマゾンの『ウォーハンマー40,000 シークレットレベル』アニメーション
  • ヘンリー・カビル主演による近々公開予定のウォーハンマー40,000映画ユニバース
  • 開発進行中の『スペースマリン3』

同社は現在のライセンス収益が史上最高水準であり、2025年/26年度には同水準を維持できない可能性があると指摘するものの、これは依然として戦略的優先事項です。ウォーハンマーの人気がかつてない高まりを見せ、勢いが続く中、ゲームズワークショップは減速の兆しを見せていません。

最近開催されたウォーハンマースカルズショーケースでは、『ドーンオブウォー デフィニティブエディション』や『スペースマリン2』の「シージモード」など、エキサイティングな新展開が明らかになりました。