Gaming Pressは、Josef Faresからの最新の製品を熱心に掘り下げており、その背後にあるクリエイティブマインドには2つが必要であり、スプリットフィクションの印象が利用可能になりました。メタリティックでは91、OpenCriticで91の印象的な平均スコアがあり、このゲームは、新鮮な要素を一貫して導入し、体験を魅力的で単調なものから遠くまで維持する革新的なゲームプレイメカニクスで広範な称賛を集めています。しかし、一部の批評家は、ストーリーラインがやや未開発に感じられ、プレイタイムは比較的短いことを指摘しています。
さまざまなゲームアウトレットからのスコアの内訳は次のとおりです。
- Gameractor UK -100
- GameSpot -100
- 逆-100
- プッシュスクエア-100
- PCゲーム-100
- Techradarゲーム-100
- 品種-100
- Eurogamer -100
- Areajugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- quiteshockers -90
- PlayStation LifeStiles -90
- 破壊者-90
- Stevivor -80
- Thegamer -80
- VGC -80
- wccftech -80
- ハードコアゲーマー-70
Gameractor UKは、 Split FictionをHaseLight Studiosのこれまでで最高の作品として称賛し、この世代で最も印象的な協同組合ゲームの1つとして説明しています。彼らはゲームの多様性と新しいアイデアの絶え間ない流れを称賛し、ゲームの創造性と革新によって軽微な欠陥が覆われていることに注目しました。
ユーロガマーは、ゲームの素晴らしい冒険を最初から最後まで強調し、その創造性とエンゲージメントを人間の想像力の証として祝いました。
IGN USAは、分割フィクションを巧みに作成した生協アドベンチャーとして認識し、14時間のランタイムを通して、ジャンルとゲームプレイスタイルをスリリングなペースでシフトするゲームの能力を評価しました。彼らは、単一の整備士が歓迎されていないが、ゲームのプロットはより説得力があるかもしれないと指摘した。
VGCは、視覚的な改善が2つかかることを認め、豊かなサイドストーリーと絶えず変化するメカニズムを高く評価しました。しかし、彼らはプロットが望まれるものを残したと感じ、ゲームの設定のために繰り返しのリスクについて言及しました。
ハードコアゲーマーは、スプリットフィクションが2回よりも短くて高価であることを発見しました。そして、その前身の独創性と多様性はありませんが、2人のプレイヤーに楽しくエキサイティングな体験を提供しています。
Split Fictionは2025年3月6日に発売される予定であり、現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)およびPCで利用可能になります。