
游戏出版社热切地研究了约瑟夫票价的最新产品,其背后的创造力需要两个,他们对分裂小说的印象现在可以使用。该游戏的平均得分令人印象深刻,而Opencritic的平均得分为91,而Opencritic的平均得分为91,其创新的游戏机制始终引入新鲜元素,保持体验的吸引力,并且远非单调。但是,一些批评家指出,故事情节感觉有些不发达,而且游戏时间相对较短。
这是各种游戏媒体的分数的细分:
- Gameractor UK -100
- Gamespot -100
- 逆-100
- 推广- 100
- PC游戏- 100
- Techradar游戏-100
- 品种-100
- EUROGAMER -100
- 区域jugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- 戒烟者-90
- PlayStation Lifestiles -90
- Vandal -90
- Stevivor -80
- TheGamer -80
- VGC -80
- WCCFTECH -80
- 铁杆游戏玩家-70
Gameractor UK称赞Split Fiction是Hazelight Studios迄今为止最好的作品,将其描述为这一代最令人印象深刻的合作游戏之一。他们赞扬了游戏的多样性和新想法的不断流动,并指出,任何小缺陷都被游戏的创造力和创新所掩盖了。
Eurogamer从头到尾强调了游戏的奇妙冒险,庆祝其创造力和参与度证明了人类的想象力。
IGN USA认识到Split Fiction是一项精湛的合作冒险,欣赏游戏在整个14小时的运行时都以激动人心的速度转移流派和游戏风格的能力。他们指出,尽管没有任何机械师的欢迎,但游戏的情节可能会更具吸引力。
VGC承认对其进行的视觉改进需要两个,并欣赏丰富的侧面故事和不断变化的机制。但是,他们觉得情节留下了一些需要的东西,并提到了由于游戏的设置而有重复的风险。
铁杆游戏玩家发现,拆分小说比两个人要短,更昂贵,尽管它缺乏其前身的独创性和多样性,但它仍然为两个玩家提供了一种有趣而激动人心的体验。
Split Fiction设定将于2025年3月6日推出,并将在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。