遊戲出版社熱切地研究了約瑟夫票價的最新產品,其背後的創造力需要兩個,他們對分裂小說的印象現在可以使用。該遊戲的平均得分令人印象深刻,而Opencritic的平均得分為91,而Opencritic的平均得分為91,其創新的遊戲機制始終引入新鮮元素,保持體驗的吸引力,並且遠非單調。但是,一些批評家指出,故事情節感覺有些不發達,而且遊戲時間相對較短。
這是各種遊戲媒體的分數的細分:
- Gameractor UK -100
- Gamespot -100
- 逆-100
- 推廣- 100
- PC遊戲- 100
- Techradar遊戲-100
- 品種-100
- EUROGAMER -100
- 區域jugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- 戒菸者-90
- PlayStation Lifestiles -90
- Vandal -90
- Stevivor -80
- TheGamer -80
- VGC -80
- WCCFTECH -80
- 鐵桿遊戲玩家-70
Gameractor UK稱讚Split Fiction是Hazelight Studios迄今為止最好的作品,將其描述為這一代最令人印象深刻的合作遊戲之一。他們讚揚了遊戲的多樣性和新想法的不斷流動,並指出,任何小缺陷都被遊戲的創造力和創新所掩蓋了。
Eurogamer從頭到尾強調了遊戲的奇妙冒險,慶祝其創造力和參與度證明了人類的想像力。
IGN USA認識到Split Fiction是一項精湛的合作冒險,欣賞遊戲在整個14小時的運行時都以激動人心的速度轉移流派和遊戲風格的能力。他們指出,儘管沒有任何機械師的歡迎,但遊戲的情節可能會更具吸引力。
VGC承認對其進行的視覺改進需要兩個,並欣賞豐富的側面故事和不斷變化的機制。但是,他們覺得情節留下了一些需要的東西,並提到了由於遊戲的設置而有重複的風險。
鐵桿遊戲玩家發現,拆分小說比兩個人要短,更昂貴,儘管它缺乏其前身的獨創性和多樣性,但它仍然為兩個玩家提供了一種有趣而激動人心的體驗。
Split Fiction設定將於2025年3月6日推出,並將在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。