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スターウォーズの経験は、ディズニーのイマジニアリングとお祝いでのライブエンターテイメントで生き返ります

Authore: Ariaアップデート:May 22,2025

スターウォーズのお祝いは、ディズニーパークスエクスペリエンスの未来を刺激し、IGNはウォルトディズニーイマジナーリングのアサカラマとディズニーライブエンターテイメントのマイケルセルナとこれらの開発について議論する特権を持っていました。彼らは、Millennium Falcon:Smuggler's Runのための今後のThe Mandalorian&Groguをテーマにしたアップデート、さまざまなディズニーパークにまたがる魅力的なBDXドロイドの導入などの詳細を明らかにしました。カラマとセルナはまた、彼らがディズニーの魔法をどのように生き生きとさせるかについての洞察を共有し、あらゆる年齢のファンに忘れられない体験を生み出しました。

ミレニアムファルコンへのマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデート:密輸業者の走りでエンジニアがグログの世話をすることができます

スターウォーズのお祝いからの主要なハイライトは、エンジニアがミレニアムファルコンに乗ってグローグを世話する機会があるという発表でした:2026年5月22日にマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデートが映画と一緒に発売されたとき、密輸業者の走り。エンジニアの役割は、グログとの相互作用と、遠く離れた銀河で冒険の目的地を選択する能力を可能にするため、特に予想されています。

ミレニアムファルコンのマンダロリアンアンドグログミッションコンセプトアート:密輸業者の走り

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「ミッションを通して、私たちはエンジニアにグログと実際にコミュニケーションをとる機会を与えます」とカラマは説明しました。 「私たちはそれがたくさんの楽しみになるだろうと思います。マンドがかみそりの紋章を装備し、グログを自分のデバイスに任せ、おそらくコントロールパネルに少し興奮しすぎることがあるかもしれません。

自分のアドベンチャーの側面は、どの賞金を追求するかをすばやく決定し、旅のためにコースを設定する重要な瞬間をゲストに提示します。潜在的な目的地には、ベスピン、エンダーの上のデススターの残骸、新たに発表されたCoruscantが含まれます。包括的な物語は、ホンド・オナカが元帝国の将校と海賊の間のタトゥーインの契約の風を捕まえ、ハイステークスの銀河の追跡につながっています。ゲストはマンドとグログと協力して、それらを追跡し、ダイナミックな冒険で賞金を請求​​します。

BDXドロイドは、世界中のディズニーパークからあなたの心に移動します

すでにグローバルにスターウォーズのファンのハートを捕らえている最愛のBDXドロイドは、ウォルトディズニーワールド、ディズニーランド、ディズニーランドパリ、東京ディズニーに出演する予定です。マンダロリアン&グログでも取り上げられているこれらのドロイドは、最愛の物語へのゲストイマージョンを強化するために細心の注意を払って開発されました。

BDXドロイド画像クレジット:ディズニー

「BDXドロイドの目標は、私たちの公園でキャラクターを生き返らせる新しい方法を探求することでした」とカラマは言いました。 「これは、エンターテインメントと私たちが公園用に特別に作成したバックストーリーと合併するテクノロジーです。彼らはゲームや他の場所に登場しましたが、私たちは世界中のさまざまな公園の場所で進化したゲストのためにオリジナルの物語を作りました。」

「これらのドロイドには、子供のような性質があり、かわいい行動に従事しています」とセルナは付け加えました。 「私たちはそれぞれにユニークな性格を与えました。これにより、彼らはより魅力的になり、世界を拡大できます。ファンがR2-D2や他のドロイドとつながるように、ゲストはBDXドロイドのさまざまな色に添付ファイルを形成し、それぞれが明確な個性を表しています。」

KalamaとSernaは、テクノロジーが将来のディズニーパークの経験をどのように形成しているかを強調しました。 「アニマトロニクスの背後にある技術は、ロボット工学とキャラクター体験へのアプローチに影響を与えます」とセルナは指摘しました。 「私たちは、これらの経験をアトラクションから、そして路上に持ち出し、予期せぬ方法でテクノロジーを使用して、近づいてきた出会いを作成することに触発されています。」

「予想外の方法と目に見えない両方の方法でテクノロジーを使用することは、私たちのアプローチにとって重要です」とカラマは付け加えました。 「私たちは停止感と不信感を生み出すことを目指しています。自動車工場のロボットとは異なり、私たちの課題は、これらの創造物に性格、感情、性格を吹き込むことです。これはユニークな技術的課題です。」

ピーターパンとスターツアーから未来の創造まで

カラマとセルナは、私たちの多くと同様に、ディズニーパークスや特定のアトラクションに触発され、将来の世代のための新しい体験を生み出すことに貢献するという情熱を促進しました。彼らは象徴的な乗り物への愛と、これらの経験が彼らの仕事をどのように形成するかを共有しました。

「子供の頃、ピーター・パンに乗ることは私にとって最もエキサイティングでした」とセルナは回想しました。 「その車を飛ぶことは私の心を吹き飛ばしました。その後、スターウォーズのファンとして、スターツアーはテーマパークができることについて私の見解を変えました。ピーターパンは素晴らしいストーリーでしたが、スターツアーは、特に新しいコンテンツがなかった時期に、スターウォーズの宇宙での新しい冒険のように感じました。」

「私たちが仕事をうまくやるとき、私たちは家族全員をファンタジーの世界に輸送します」とセルナは続けました。 「それは、10歳のマイケルが愛する経験を作ることです。これは、あらゆる年齢のゲストと共鳴すると思います。」

「公園への私の最初の訪問は、私が8歳のときで、サイエンスフィクションに夢中になっていた」とカラマは共有しました。 「私は明日を離れることを拒否しました。スターツアーは私のお気に入りでした。不信の停止は信じられないほどでした。私は銀河を旅していると本当に信じていました。この魔法とファンタジーの感覚は、子供と大人の両方にとって不可欠です。」

カラマとセルナは現在、ディズニーパークの未来を形作るのに尽力しています。彼らは、Disneyland's Galaxy's EdgeのSkaswalker SagaであるShadows of Memory:A Skywalker Sagaを含む、彼らの最も誇らしげな成果についての物語を共有しました。

記憶の影:スカイウォーカーのサガ画像クレジット:ディズニー

「Shadows of Memory:Skywalker Sagaは、Batuuでの毎日の花火エクスペリエンスを向上させる2年間のプロジェクトでした」とSerna氏は説明しました。 「私たちはルーカスフィルムと協力して、スターウォーズをテーマにした花火ショーを作成し、ストーリーテラーとドロイドを紹介して体験を豊かにしました。

「私たちの細部への注意は、たとえそれが私たちのファンには見えなくても、私が望んでいることです」とカラマは言いました。 「使用するネジヘッドの種類のような微小な詳細について深刻な議論があり、スペースが本物で没入感を感じるようにします。」