Tekken 8コミュニティは、シーズン2のアップデートに続いて大きな不満を表明し、いくつかの物議を醸す変化をもたらしました。プレーヤーとプロの競合他社は、従来の鉄拳体験から逸脱していると信じている修正に対する懸念を表明しています。
Patch Notesによると、この更新により、文字ダメージの出力と攻撃能力が普遍的に増加し、Tekkenの本質が失われたという批判を引き起こしました。著名なTekkenプレーヤーのJokaは、変化を批判し、キャラクターのわずかなバフとスタンスベースの移行への強化は、戦略的な深さにわたる攻撃的な遊びを優先します。彼は、新たに導入された動きにはカウンタープレイがないが、均質化は彼らの明確なアイデンティティのキャラクターを剥奪したことを指摘した。防御オプションの除去と50/50の状況の増加は、これが鉄拳のコアメカニズムを損なうと感じているジョカにとって特に落胆していました。
これらのフラストレーションは、Tekken 8がわずか2日で1,100を超える否定的なレビューを受け取ったSteamの大幅な反発につながりました。ゲームの最近のレビュースコアは、「圧倒的にネガティブな」評価を反映しています。不満を抱いたプレイヤーからのコメントには、「不均衡で一貫性のないアップデートによって台無しにされた本当に良いゲーム」などの批評が含まれ、「攻撃的な力がゲームプレイを支配している間、防御力学は無視されています」。
これに応じて、一部のプレイヤーはカプコンのストリートファイター6に代替として目を向け、他のプレイヤーはシーズン2に「Tekken歴史の中で最悪のパッチ」とラベル付けされています。数人のプロのプレイヤーは、ゲームを完全に去ることを検討しています。コミュニティセンチメントは現在、開発チームに明確化または行動を求めることに焦点を当てており、パッチを完全に巻き戻すように促す人もいれば、フォローアップパッチを介して即時調整を要求する人もいます。
この状況は、バランスの取れたゲームプレイに対するコミュニティの欲求と、鉄拳の基本的な要素の本物の表現を強調しています。