第2季更新之后,《铁拳8社区》表达了严重的不满,这引入了一些有争议的变化。玩家和职业竞争对手都对他们认为偏离传统的《铁拳体验》的修改表示担忧。
根据Patch指出,更新普遍增加了角色伤害输出和进攻能力,引发了人们对《铁拳的本质》的批评。著名的《铁拳》球员乔卡(Joka)批评了这些变化,并指出,对角色的轻微增长和基于立场的过渡的增强优先级优先于战略深度。他指出,新引入的动作缺乏反游戏,而同质化则剥夺了其独特身份的角色。乔卡(Joka)尤其令人沮丧地消除了防御选择和50/50情况的增加,他认为这损害了铁拳的核心机制。
这些挫败感转化为Steam上的强烈反对,在短短两天内,Tekken 8收到了1,100多次负面评论。该游戏最近的评论分数反映了“压倒性的负面”评级。心怀不满的玩家的评论包括诸如“一场真正的好游戏,被不平衡和不一致的更新破坏”和“防守机制被忽略了,而进攻力量则占据了游戏的主导。”
作为回应,有些球员将Capcom的Street Fighter 6求助于另一种选择,而另一些则将第2季标记为“铁拳历史上最糟糕的补丁”。几个专业球员甚至正在考虑完全离开比赛。现在,社区情绪专注于寻求开发团队的澄清或行动,其中一些敦促将补丁完全回滚,而其他人则要求通过后续补丁进行立即调整。
这种情况凸显了社区对Tekken基础元素的平衡游戏玩法和真实代表的渴望。