第2季更新之後,《鐵拳8社區》表達了嚴重的不滿,這引入了一些有爭議的變化。玩家和職業競爭對手都對他們認為偏離傳統的《鐵拳體驗》的修改表示擔憂。
根據Patch指出,更新普遍增加了角色傷害輸出和進攻能力,引發了人們對《鐵拳的本質》的批評。著名的《鐵拳》球員喬卡(Joka)批評了這些變化,並指出,對角色的輕微增長和基於立場的過渡的增強優先級優先於戰略深度。他指出,新引入的動作缺乏反遊戲,而同質化則剝奪了其獨特身份的角色。喬卡(Joka)尤其令人沮喪地消除了防禦選擇和50/50情況的增加,他認為這損害了鐵拳的核心機制。
這些挫敗感轉化為Steam上的強烈反對,在短短兩天內,Tekken 8收到了1,100多次負面評論。該遊戲最近的評論分數反映了“壓倒性的負面”評級。心懷不滿的玩家的評論包括諸如“一場真正的好遊戲,被不平衡和不一致的更新破壞”和“防守機制被忽略了,而進攻力量則佔據了遊戲的主導。”
作為回應,有些球員將Capcom的Street Fighter 6求助於另一種選擇,而另一些則將第2季標記為“鐵拳歷史上最糟糕的補丁”。幾個專業球員甚至正在考慮完全離開比賽。現在,社區情緒專注於尋求開發團隊的澄清或行動,其中一些敦促將補丁完全回滾,而其他人則要求通過後續補丁進行立即調整。
這種情況凸顯了社區對Tekken基礎元素的平衡遊戲玩法和真實代表的渴望。