Google의 최근 공개 된 VEO 3은 기술 세계를 폭풍으로 끌어 올렸으며, 매우 현실적인 Fortnite 게임 플레이 비디오를 생성하는 데있어 고급 AI 기능을 보여줍니다. 이번 주에 출시 된이 도구는 간단한 텍스트 프롬프트의 현실적인 오디오로 완성 된 라이프와 같은 비디오 클립을 만들 수 있으며 사용자들 사이의 경외감과 관심을 모두 높일 수 있습니다.
VEO 3의 설득력있는 콘텐츠를 생산할 수있는 능력은 사용자가 한계를 실험 할 수 있습니다. 단지 이틀 안에 애호가들은 가짜 스 트리머를 특징으로하는 Fortnite 게임 플레이 클립을 생성했으며, 품질이 너무 높아서 이러한 클립은 소셜 미디어를 스크롤하면서 실제 YouTube 또는 Twitch 콘텐츠로 쉽게 착각 할 수 있습니다.
AI의 운영은 VEO 3이 Fortnite의 개발자 인 Epic Games에 의해 공식적으로 제재되지 않은 것으로 보이므로 저작권 질문을 제기합니다. 그러나이 도구는 온라인으로 제공되는 방대한 양의 Fortnite 게임 플레이에 대해 훈련을 받았으며, 게임의 영상과 소리를 설득력있게 복제 할 수 있습니다.
주목할만한 예는 프롬프트에서 만든 클립으로, "곡예로 승리로 로얄을 얻는 스 트리머는 곡예들만으로 승리를 거두는 것"입니다. Fortnite를 명시 적으로 언급하지 않았음에도 불구하고 Veo 3은 상황을 정확하게 해석하고 적합한 게임 플레이 비디오를 제작했습니다.
저작권의 영향 외에도 VEO 3의 기능은 정보 방지 가능성에 대한 더 큰 관심사를 가져옵니다. 이러한 현실적인 영상을 생성하는 능력은 시청자를 속이고 진정한 콘텐츠에 대한 신뢰를 침식하기 위해 오용 될 수 있습니다. 소셜 미디어 반응은 불신에서 디지털 컨텐츠 무결성의 미래에 대한 우려에 이르기까지 다양했습니다.
VEO 3의 다목적 성은 게임 외에도 존재하지 않는 자동차 전시회에 대한 가짜 뉴스 보고서에 의해 입증 된 바와 같이 다른 도메인으로 확장되며, 모든 텍스트 프롬프트에서 생성 된 제작 된 인터뷰와 현실적인 비주얼 및 오디오로 완성됩니다.
Microsoft는 또한 Muse 프로그램을 통해 AI 생성 비디오 컨텐츠를 시작했으며, 처음에는 Xbox의 Bleeding Edge에 대해 교육을 받았습니다. Microsoft의 Xbox 감독 Phil Spencer는 Muse가 새로운 게임을 개념화하고 게임 보존을 지원하는 데 사용될 수 있다고 제안했지만 Muse-Gened Quake 2 영상의 공개는 게임 산업의 인간의 창의성과 직업 안보에 대한 잠재적 영향에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다.
흥미롭게도, Fortnite 자체는 AI를 수용했으며, 최근 제임스 얼 존스 (James Earl Jones)가 발표 한 플레이어가 생성 AI 버전의 다스 베이더와 상호 작용할 수있는 기능을 통합했습니다. 이 움직임은 공식적으로 라이센스가 부여되었지만 논쟁의 여지가 없었으며, 비판과 연기 노조 SAG-AFTRA의 불공정 한 노동 관행 혐의는 없었습니다.
IGN은 VEO 3의 Fortnite 컨텐츠 사용에 대한 의견을 위해 Epic Games에 연락하여 AI의 컨텐츠 제작과 광범위한 영향에 대한 지속적인 대화를 반영했습니다.