Le VEO 3 récemment dévoilé de Google a pris d'assaut le monde de la technologie, présentant ses capacités avancées d'IA pour générer des vidéos de jeu de Fortnite ultra réalistes. Cet outil, qui a été lancé cette semaine, peut créer des clips vidéo réalistes avec un audio réaliste à partir d'invites de texte simples, ce qui augmente la crainte et la préoccupation des utilisateurs.
La capacité de Veo 3 à produire un contenu aussi convaincant a des utilisateurs qui expérimentent ses limites. En seulement deux jours, les passionnés ont généré des clips de gameplay de Fortnite avec de faux streamers, avec la qualité si élevée que ces clips pourraient facilement être confondus avec du vrai contenu YouTube ou Twitch tout en faisant défiler les médias sociaux.
L'opération de l'IA soulève des questions de droit d'auteur, car Veo 3 ne semble pas avoir été officiellement sanctionné par le développeur de Fortnite, Epic Games. Cependant, l'outil a évidemment été formé sur la grande quantité de gameplay de Fortnite disponible en ligne, ce qui lui permet de reproduire les visuels et les sons de manière convaincante du jeu.
Un exemple notable est un clip créé à partir de l'invite, "Streamer obtenant une victoire Royale avec Just Pickaxe", qui présente un streamer célébrant une victoire en utilisant uniquement une pioche. Malgré l'invite qui ne mentionne pas explicitement Fortnite, Veo 3 a interprété avec précision le contexte et produit une vidéo de jeu d'ajustement.
Au-delà des implications sur le droit d'auteur, les capacités de VEO 3 mettent en lumière des préoccupations plus importantes concernant le potentiel de désinformation. La capacité de générer des images aussi réalistes pourrait être utilisée à mauvais escient pour tromper les téléspectateurs et éroder la confiance dans le contenu authentique. Les réactions sur les réseaux sociaux ont varié de l'incrédulité aux inquiétudes concernant l'avenir de l'intégrité du contenu numérique.
En plus du jeu, la polyvalence de VEO 3 s'étend à d'autres domaines, comme le montre un faux reportage sur une émission commerciale d'automobile inexistante, avec des interviews fabriquées et des visuels et des audio réalistes, tous générés à partir d'une seule invite de texte.
Microsoft s'est également aventuré dans le contenu vidéo généré par AI-AI avec son programme Muse, initialement formé sur la pointe de la Xbox. Le patron de la Xbox de Microsoft, Phil Spencer, a suggéré que Muse pourrait être utilisée pour conceptualiser les nouveaux jeux et aider dans la préservation du jeu, bien que la révélation de la séquence de Quake 2 générée par la muse ait déclenché des débats sur l'impact potentiel sur la créativité humaine et la sécurité de l'emploi dans l'industrie du jeu.
Fait intéressant, Fortnite lui-même a adopté l'IA, intégrant récemment une fonctionnalité permettant aux joueurs d'interagir avec une version généative de l'IA de Dark Vader, exprimée par feu James Earl Jones. Cette décision, bien que sous licence officielle, n'a pas été sans controverse, suscitant des critiques et une accusation de pratique du travail déloyale de l'Union par intérim SAG-AFTRA.
IGN a contacté les jeux Epic pour commenter l'utilisation par Veo 3 du contenu de Fortnite, reflétant le dialogue continu autour du rôle d'Ai dans la création de contenu et ses implications plus larges.