Niedawno zaprezentowane przez Google Veo 3 podbiło świat technologii, pokazując swoje zaawansowane możliwości sztucznej inteligencji w generowaniu ultrarealistycznych filmów z rozgrywki Fortnite. To narzędzie, które uruchomiło się w tym tygodniu, może tworzyć życiowe klipy wideo wraz z realistycznym dźwiękiem z prostych podpowiedzi tekstu, podnosząc zarówno podziw, jak i obawy wśród użytkowników.
Zdolność Veo 3 do tworzenia tak przekonujących treści ma użytkowników eksperymentujących z jej granicami. W ciągu zaledwie dwóch dni entuzjaści wygenerowali klipy rozgrywki Fortnite z fałszywymi streamerami, z tak wysoką jakością, że klipy te można łatwo pomylić z prawdziwymi treściami YouTube lub Twitch, przewijając media społecznościowe.
Operacja AI rodzi pytania dotyczące praw autorskich, ponieważ Veo 3 nie wydaje się oficjalnie usankcjonowane przez programistę Fortnite, Epic Games. Jednak narzędzie najwyraźniej zostało przeszkolone w zakresie rozległej liczby rozgrywki Fortnite dostępnej online, umożliwiając powtórzenie wizualizacji i brzmienia gry.
Godnym uwagi przykładem jest klip utworzony z podpowiedzi: „Streamer otrzymał zwycięstwo Royale z Just His Pickaxe”, który prezentuje streamer świętujący zwycięstwo za pomocą tylko Pickaxe. Pomimo szybkiego nie wspominania o Fortnite, Veo 3 dokładnie zinterpretowało kontekst i stworzył pasujący film do rozgrywki.
Oprócz implikacji praw autorskich, możliwości Veo 3 ujawniają bardziej znaczące obawy dotyczące potencjału dezinformacji. Zdolność do generowania tak realistycznego materiału może być niewłaściwie wykorzystywana w celu oszukiwania widzów i zwiększenia zaufania do autentycznych treści. Reakcje w mediach społecznościowych wahały się od niedowierzania po zaniepokojenie przyszłością integralności treści cyfrowych.
Oprócz gier, wszechstronność Veo 3 rozciąga się na inne domeny, o czym pokazano fałszywy raport prasowy na temat nieistniejących targów samochodowych, wraz z sfabrykowanymi wywiadami oraz realistycznymi wizualizacjami i dźwiękiem, wszystkie wygenerowane z pojedynczego podpowiedzi.
Microsoft zapuścił się również na zawartość wideo generowaną przez AI dzięki swojego programu Muse, początkowo przeszkolonego na krwawie Xbox. Szef Xbox Xbox, Phbox Spencer, zasugerował, że Muse może być wykorzystywana do konceptualizacji nowych gier i pomagania w ochronie gier, chociaż ujawnienie materiału Quake 2 wygenerowane przez Muse wywołało debaty na temat potencjalnego wpływu na ludzką kreatywność i bezpieczeństwo pracy w branży gier.
Co ciekawe, sam Fortnite przyjął AI, niedawno integrując funkcję umożliwiającą graczom interakcję z generatywną wersją Darth Vader, wyrażoną przez zmarłego Jamesa Earla Jonesa. Ten ruch, choć oficjalnie licencjonowany, nie był pozbawiony kontrowersji, przyciągając krytykę i niesprawiedliwą praktykę pracy z związku z Unii SAG-Aftra.
IGN skontaktował się z Epic Games w celu komentowania wykorzystania treści Fortnite przez Veo 3, odzwierciedlając ciągły dialog na temat roli AI w tworzeniu treści i ich szersze implikacje.