
퍼블리셔 테이크투 인터랙티브가 최종 이용자 라이선스 계약을 업데이트한 후 보더랜드 시리즈는 비난 리뷰의 물결에 직면하고 있습니다. 게임 커뮤니티가 어떻게 반응하고 있는지, 그리고 이것이 이 프랜차이즈의 미래에 어떤 의미를 가지는지 알아보세요.
보더랜드 게임들, 최근 '복합적' 및 '대체로 부정적' 평가 수령
테이크투의 업데이트된 이용 약관

플레이어들이 테이크투 인터랙티브가 최종 이용자 라이선스 계약을 수정한 사실을 발견한 후, 보더랜드 타이틀들은 리뷰 폭격을 경험하고 있습니다. 5월 18일 레딧 사용자 Noob4Head에 의해 보고된 바와 같이, 보더랜드, 보더랜드 2, 보더랜드 3의 스팀 평가는 이 업데이트 이후 부정적인 리뷰로 가득 찼습니다.
테이크투의 이용 약관 문서는 마지막 개정이 2월 28일에 발생했음을 나타냅니다. 이 문제는 다양한 레딧 사용자와 유튜버들이 이 수정사항들에 주의를 기울이며, 반-치트 소프트웨어 구현을 "스파이웨어"로 규정하면서 추진력을 얻었습니다.

사용자 보고에 따르면, 테이크투의 개정된 EULA는 반-치트 보호라는 명목으로 사용자 시스템에 커널 수준의 접근을 제공합니다. 이 접근은 비밀번호와 연락처 정보를 포함한 민감한 데이터를 잠재적으로 수집할 수 있습니다. 현재 테이크투가 커뮤니티 우려 사항을 다루는 공식 성명을 발표하지 않았기 때문에, 이는 현재 주장에 불과하다는 점을 인식하는 것이 중요합니다.
반-치트 구현은 보더랜드의 모딩 커뮤니티가 그 인기에 상당히 기여하고 있기 때문에 추가적인 의문을 제기합니다. 제3자 애플리케이션을 대상으로 하는 것은 이 핵심적 측면을 훼손할 수 있습니다. 사용자 프라이버시와 게임플레이 자유에 대한 실제적 영향, 그리고 보더랜드 4의 개발과의 잠재적 연관성은 여전히 불확실합니다.
과잉 반응 가능성?

많은 플레이어들이 이러한 변경사항을 침투적이라고 보지만, 일부 옹호자들은 업데이트된 EULA가 이전 버전과 거의 다르지 않다고 주장합니다. 레딧 사용자 Librask는 "커뮤니티 반응은 비례하지 않는 것 같습니다. 현재 EULA는 2018년 버전과 본질적으로 유사하게 남아 있습니다."라고 언급했습니다. 또한 테이크투의 이용 약관은 보편적인 문서를 나타내며, 이는 모든 조항이 보더랜드에 직접 적용되는 것은 아니라는 의미입니다.
이 계약은 제품 소유자로서 테이크투는 EULA 업데이트를 포함한 소프트웨어 관리 권한을 보유하며, 사용자는 서비스를 수락하거나 중단할 선택권을 유지한다고 명시적으로 밝히고 있습니다.
커널 수준 접근은 멀티플레이어 게임에서 전례가 없는 것은 아닙니다. 리그 오브 레전드, 발로란트, 레인보우 식스 시즈와 같은 경쟁적 타이틀들은 치트 방지를 위해 유사한 보호 조치를 사용합니다. 그러나 보더랜드는 (스피드런 커뮤니티를 제외하고) 실질적인 PvP 경쟁이 부족하여, 플레이어들은 이 구현에 대해 당황스러워하고 있습니다. 보더랜드 4가 아출시되지 않은 상태에서, 이러한 조치들의 필요성은 아직 결정되지 않았습니다.

보더랜드 프랜차이즈가 이 논란을 헤쳐나가면서, 업계는 테이크투의 대응과 잠재적인 정책 개정을 주시하고 있습니다. 반발에도 불구하고, 시리즈의 네 번째 주작품 개발은 계속되고 있습니다.
보더랜드 4는 2025년 9월 12일 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 닌텐도 스위치 2, 그리고 PC 플랫폼을 통해 출시됩니다. 지속적인 보도와 최신 업데이트를 위해 아래의 관련 기사들을 탐색해 보세요!