
在发行商Take-Two Interactive更新其最终用户许可协议后,《无主之地》系列正面临一波负面评价潮。了解游戏社区作何反应,以及这对该系列的未来意味着什么。
《无主之地》系列游戏近期评价转为“褒贬不一”及“多半差评”
Take-Two更新的服务条款

在玩家发现Take-Two Interactive修改了其最终用户许可协议后,《无主之地》系列游戏正遭遇大量差评轰炸。据Reddit用户Noob4Head于5月18日报告,此次更新后,《无主之地》、《无主之地2》和《无主之地3》在Steam上的评分已被负面评价淹没。
Take-Two的服务条款文件显示其最新修订日期为2月28日。当多位Reddit用户和YouTube博主指出这些修改,并将其反作弊软件的实施描述为“间谍软件”时,这一问题获得了广泛关注。

用户报告表明,Take-Two修订后的最终用户许可协议以反作弊保护为名,提供了对用户系统内核级的访问权限。这种访问可能潜在地收集包括密码和联系信息在内的敏感数据。目前这些仍是未经证实的指控,因为Take-Two尚未就社区的担忧发表官方声明。
反作弊措施的实施引发了更多疑问,因为《无主之地》的模改社区对其受欢迎程度贡献巨大。针对第三方应用程序可能会损害这一重要方面。这对用户隐私和游戏自由度实际意味着什么,以及是否与《无主之地4》的开发有所关联,目前尚不确定。
反应过度了吗?

尽管许多玩家认为这些修改具有侵入性,但一些辩护者指出,更新后的最终用户许可协议与之前的版本区别不大。Reddit用户Librask指出:“社区的回应似乎有些过度。当前的最终用户许可协议与2018年版仍大体相似。”此外,Take-Two的服务条款是一个通用文件,这意味着并非所有条款都直接适用于《无主之地》。
协议中明确规定,作为产品所有者,Take-Two保留管理其软件(包括更新最终用户许可协议)的权利,而用户则保有接受或终止服务的选项。
在多人在线游戏中,内核级访问并非没有先例——《英雄联盟》、《无畏契约》、《彩虹六号:围攻》等竞技游戏均采用了类似的反作弊保护措施。然而,《无主之地》缺乏实质性的玩家对战竞争(除了速通社区),这让玩家对这种实施感到困惑。鉴于《无主之地4》尚未发布,这些措施的必要性仍无法确定。

随着《无主之地》系列艰难应对此次争议,业界正关注Take-Two的回应和潜在的政策修订。尽管遭遇抵制,该系列的第四部主要作品的开发仍在继续。
《无主之地4》将于2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2及PC平台发售。欲获取持续报道和最新动态,请查看以下我们的相关文章!