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任天堂Switch二代日本市场延续实体卡带模式 沿袭西方策略

Authore: Aaron更新日期:Dec 13,2025

近期报告显示,日本几乎所有的第三方任天堂Switch 2实体版游戏都采用了“游戏密钥卡”形式,西方市场也紧随其后。

据Gematsu报道,日本的预订列表显示,除了CD Projekt的《赛博朋克2077》之外,所有第三方实体版游戏都需通过“游戏密钥卡”进行网络下载,而非包含完整游戏。

这一趋势在全球范围内延续。世嘉的Switch 2游戏,包括《索尼克X暗影:世代》(正如沃尔玛的列表所确认的那样),同样采用了游戏密钥卡格式。

目前,只有四款第三方实体版Switch 2游戏避开了这种模式:《赛博朋克2077》、《机战佣兵:泰坦之嗣》、《符文工厂:东云守护者》以及《神奈备式:为彼方而眠 - 来自AI:梦境档案 艾巴版》。

任天堂此前已确认,部分Switch 2游戏卡带将包含下载密钥而非完整游戏,不过“Switch 2 Edition”版本的实体媒介中则同时包含基础游戏和升级内容。

任天堂Switch 2游戏密钥卡包装说明。来源:任天堂客户支持。

这些游戏密钥卡的功能相当于实物购买凭证——插入后启动下载,而非提供即刻可玩的内容。所有采用此形式的游戏包装盒正面均有清晰的标签,以告知消费者。

像《街头霸王6》和《勇气默示录》重制版等游戏都标有此警告,而《马里奥赛车世界》和《大金刚狂欢》则不需要下载。《赛博朋克2077》庞大的64GB文件体积使其必须存储在卡带中。

任天堂Switch 2包装

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Niko Partners的研究总监Daniel Ahmad警告称,在六月全球同步发售期间,随着玩家争相下载购买的游戏,这种发行模式可能会压垮任天堂的eShop服务器。

“卡带生产成本高于光盘,且随容量增加而上升,” Ahmad解释道。“在日益数字化的市场中,数字发行和较低容量的卡带有助于提高发行商的利润率。”

《游戏商业》的Christopher Dring将游戏密钥卡比作“节日礼物包装”,他指出实体媒介的演变受到零售渠道减少、制造费用、不同代际玩家的偏好以及环保考量等多重因素的驱动。

Switch 2的预订于4月24日启动后立即售罄,促使粉丝们发布伪造的eBay拍卖以对抗黄牛。