전 Dragon Age 시리즈의 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age : Veilguard 의 초기 개발 단계에서 EA와 Bioware의 지원 부족에 대한 우려를 표명했습니다. 최근 YouTube 채널에 업로드 된 비디오 에서 Darrah는 2017 년에 "BioWare의 역사상 가장 영향력있는 12 개월"이라고 묘사 한 경험을 자세히 설명했습니다. 그는 최신 Dragon Age 게임의 초기 개발에 영향을 미치는 결정을 강조하여 Mass Effect : Andromeda의 개발 단계와 연결했습니다.
Darrah의 참여는 2016 년 말 Mass Effect의 마지막 단계 인 Andromeda를 돕기 위해 재 할당되면서 바뀌 었습니다. 그는 Dragon Age 팀이 Bioware와 EA에 의해 지원되지 않고 "주위를"느꼈다고 지적했다. Andromeda가 완료되면 Dragon Age의 자원을 확보하는 것이 목표 였지만이 계획은 완전히 실현되지 않았습니다.
Darrah는“이것은 우리 가이 리더십의 불연속성을 가진 첫 번째 부분이었는데, 프로젝트를 담당하는 사람은 다른 사람, 다른 프로젝트를 도와주는 프로젝트를 떠나 프로젝트를 계속 진행했으며 프로젝트는 계속 운영되었습니다. 그는 Dragon Age에 대한 영향은 중요하지는 않았지만 선례 세트는 위험하고 성공적인 프로젝트 관리에 도움이되지 않았다고 강조했다.
Mass Effect : 2017 년 3 월 Andromeda의 출시는 실망에 이르렀으며,이 기간 동안 Bioware는 EA의 새로운 리더십에 적응하여 스튜디오 프로젝트에 강력한 관심을 보였습니다. Darrah는 Andromeda가 석방 된 후에도 Dragon Age는 필요한 지원을받지 못했다고 생각했습니다.
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Darrah는 Andrew Wilson CEO와 전직 Patrick Söderlund 전 수석 경영진을 포함한 EA의 리더십에 연락을 취했으며 그의 우려에 대해 Dragon Age의 중요성을 안심 시켰습니다. 그러나 EA는 최소한의 자원을 제공했으며, 놀랍게도 베테랑 케이시 허드슨은 그의 선임에도 불구하고 다라를 컨설팅하지 않고 바이오웨어로 돌아 왔습니다.
Darrah는“당신은 기억해야합니다 : 나는 Bioware에서 두 번째로 많은 선임자입니다. "케이시는 인터뷰를하고 고용되었고, 어떤 식 으로든 상담을받지 않고 완전히 돌아올 준비가되어 있습니다. 그 과정에 관여 한 결정을 바꾸겠습니까? 아니요. 아니요. 아니요, 나는 그것이 스튜디오에서 두 번째로 선임자를 참여시키지 않고이 수입의 결정을 내릴 때이 영향을 고용하는 데 관여하는 엄청난 양의 무시가 있습니다."
Darrah는 애국가로 초점을 맞추는 변화를 예견하지만 EA의 리더십의 보증에도 불구하고 이것이 바로 일어난 일입니다. 애국가의 발전은 2019 년 출시가 시작될 때까지 EA의 관심을 소비했으며, 자원은 Dragon Age : Veilguard와 지속적으로 전환되어 프로젝트의 상당한 변화를 초래했습니다.
Dragon Age : Veilguard는 2024 년 후반에 석방되어 9/10을 포함하여 긍정적 인 리뷰를 받았습니다. 그러나 EA는 "광범위한 청중들과 공명하지 못한다"고 인용하면서 실망으로 라벨을 붙였다. 이 견해는 나중에 전 비오웨어 개발자들에 의해 논쟁을 벌였으며, 회사는 Baldur의 게이트 3 개발자 인 Larian Studios의 성공을 모방해야한다고 제안했습니다.
올해 1 월, BioWare가 Mass Effect 5에 초점을 맞추면서 많은 Dragon Age 개발자들이 해고되었습니다.