El ex productor ejecutivo de Dragon Age Series, Mark Darrah, ha expresado su preocupación por la falta de apoyo de EA y BioWare durante las primeras etapas de desarrollo de Dragon Age: The Veilguard . En un video reciente subido a su canal de YouTube , Darrah detalló sus experiencias durante lo que describió como "los 12 meses más impactantes en la historia de BioWare" en 2017. Destacó las decisiones que influyeron en el desarrollo temprano del último juego de Dragon Age y los vinculó a las etapas finales del efecto de masa: el desarrollo de Andromeda.
La participación de Darrah cambió a fines de 2016 cuando fue reasignado para ayudar con las etapas finales de Mass Effect: Andromeda. Señaló que el equipo de Dragon Age se sintió sin apoyo y "sacudido" por BioWare y EA. El objetivo era liberar recursos para Dragon Age una vez que se completó Andrómeda, pero este plan no se materializó por completo.
"Esta fue la primera vez en la que tuvimos esta discontinuidad de liderazgo, donde la persona a cargo de un proyecto dejó ese proyecto para ayudar a otra persona, algún otro proyecto, mientras el proyecto continuó funcionando", explicó Darrah. Hizo hincapié en que, aunque el impacto en la edad del dragón no era significativo, el conjunto de precedentes era peligroso y no propicio para la gestión exitosa de proyectos.
Mass Effect: el lanzamiento de Andromeda en marzo de 2017 fue recibido con decepción, y durante este período, BioWare se estaba ajustando a un nuevo liderazgo en EA, que mostró un intenso interés en los proyectos del estudio. Darrah sintió que incluso después del lanzamiento de Andrómeda, Dragon Age no recibió el apoyo necesario.
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Darrah contactó al liderazgo de EA, incluido el CEO Andrew Wilson y el ex ejecutivo Patrick Söderlund, sobre sus preocupaciones, y se tranquilizó sobre la importancia de Dragon Age para la compañía. Sin embargo, EA proporcionó recursos mínimos, y en un movimiento sorpresa, la veterana Casey Hudson fue devuelta a BioWare sin consultar a Darrah, a pesar de su antigüedad.
"Tienes que recordar: soy la segunda persona más importante en BioWare", dijo Darrah. "Casey fue entrevistado y contratado, y preparado para ser devuelto por completo sin que me consulten de ninguna manera. ¿Hubiera involucrado en el proceso que haya cambiado la decisión? No, no creo que lo hubiera hecho, pero hay una inmensa cantidad de falta de respeto involucrado en la contratación de este impacto, en tomar una decisión de esta importación, sin involucrar a la segunda persona superior en su estudio de cualquier manera en cualquier manera".
Darrah previó un cambio de enfoque a Anthem, pero a pesar de las garantías del liderazgo de EA, esto es exactamente lo que sucedió. El desarrollo de Anthem consumió la atención de EA hasta su problemático lanzamiento de 2019, mientras que los recursos se desviaron constantemente de lo que se convertiría en Dragon Age: The Veilguard, que conduce a cambios significativos en el proyecto.
Dragon Age: The Veilguard fue lanzado a fines de 2024 y recibió críticas positivas, incluidos un 9/10 de nosotros. Sin embargo, EA calificó su lanzamiento como una decepción, citando que no pudo "resonar con una audiencia lo suficientemente amplia". Más tarde, esta opinión fue impugnada por los ex desarrolladores de BioWare, quienes sugirieron que la compañía debería emular el éxito del desarrollador de Baldur's Gate 3 Larian Studios.
En enero de este año, muchos desarrolladores de Dragon Age fueron despedidos ya que BioWare redirigió su enfoque a Mass Effect 5.