>  소식 >  요테이 고스트, 쓰시마 확장…아츠의 뒤를 잇다

요테이 고스트, 쓰시마 확장…아츠의 뒤를 잇다

Authore: Peyton업데이트:Nov 05,2025

Ghost of Yōtei Expands Upon Tsushima

《요테이의 유령》은 《쓰시마의 유령》의 기반을 발전시키면서 주인공 아츠의 매력적인 여정을 소개합니다. 서커 펀치가 서사의 깊이와 오픈 월드의 자유를 유지하면서 시리즈의 전통과 혁신을 어떻게 세심하게 균형 잡았는지 알아보세요.

《요테이의 유령》, 진 사이를 넘어서다

《쓰시마의 유령》의 기반을 확장하며

Sucker Punch directors discuss Ghost of Yōtei

서커 펀치는 최근 7월 State of Play 행사에서 《요테이의 유령》에 대한 새로운 세부 정보를 공개했습니다. 네이트 폭스와 제이슨 코넬 감독은 스튜디오가 《쓰시마의 유령》의 성공을 기반으로 삼으면서도 새로운 스토리텔링 기회를 위한 공간을 어떻게 창출했는지 설명했습니다.

Nate Fox discusses character transition from Jin to Atsu

"저희는 진 사이의 이야기가 무척 자랑스럽습니다,"라고 폭스는 말했지만, "속편을 개발하면서 오리지널에서 플레이어들이 사랑했던 요소를 유지하는 동시에 새로운 창작의 영역을 탐구하고 싶었습니다." 팀은 쓰시마의 서사를 형성했던 것과 같은 열정으로 아츠의 오리진 스토리를 구축하는 데 집중했습니다.

자유와 서사 구조의 균형 잡기

Ghost of Yōtei

서커 펀치는 강력한 서사적 기반을 유지하면서 《요테이》의 오픈 월드 요소를 강화했습니다. "플레이어가 자신만의 길을 개척하는 그 마법 같은 순간이 오픈 월드 게임의 최고의 장면입니다,"라고 폭스는 언급했습니다.

코넬은 덧붙여 말했습니다: "아츠의 임무가 '요테이 6인'을 사냥하는 것을 포함하지만, 저희는 서사 진행을 신중하게 구성했습니다. 우리의 목표는 플레이어의 주도권과 매력적인 캐릭터 발전을 융합하는 것이었습니다."

《어쌔신 크리드 섀도우》와의 비교론에 대한 입장

Cultural authenticity in Japanese period games

《어쌔신 크리드 섀도우》와의 비교에 대해, 폭스는 설명했습니다: "역사에서 영감을 받았지만, 《요테이》는 여전히 픽션입니다. 저희는 일본 문화 전문가들과 협력하여 홋카이도의 환경과 아이누 전통을 진정성 있게 묘사했습니다."

Research process for Ghost of Yōtei

"저희는 이러한 창작적 중복을 흥미로운 현상으로 봅니다,"라고 코넬은 Game Informer에 말했습니다. "팀은 업계 전반에 걸쳐 일본 역사적 배경에 대한 이 새로운 관심을 환영합니다."

Future of Sucker Punch

잠재적인 《인퍼머스》 프로젝트에 대해 질문받았을 때, 폭스는 확인했습니다: "해당 시리즈를 다시 다루고 싶지만, 현재 저희는 《요테이의 유령》을 완벽하게 만들기 위해 완전히 집중하고 있습니다."

《요테이의 유령》은 2025년 10월 2일 PlayStation 5 독점으로 출시됩니다. 공식 발표는 뉴스 보도를 통해 최신 소식을 확인하세요.