Palworld 개발자 PocketPair는 Nintendo와 Pokémon Company가 제출 한 진행중인 특허 소송에 의해 최근 게임 업데이트가 필요하다고 밝혔다. Palworld는 2024 년 초 Steam에서 30 달러에 Steam에서 30 달러에 시작하여 Xbox 및 PC의 게임 패스에 포함 된 판매 및 동시 플레이어 기록을 신속하게 산산조각 냈습니다. 이 게임의 대규모 성공은 압도적 인 이익을 얻었으며, PocketPair가 소니와 함께 Palworld Entertainment를 설립하여 IP를 확장하여 결국 게임을 PS5로 가져 왔습니다.
이 게임의 출시는 포켓몬 디자인을 복사 한 것에 대해 포켓 페어를 비난하면서 포켓몬과의 비교를 촉발시켰다. Nintendo와 Pokémon Company는 저작권 침해 소송을 추구하는 대신 특허 소송을 선택하여 각각 5 백만 엔 (약 $ 32,846)을 추구했으며, 늦은 지불에 대한 손해와 Palworld의 석방에 대한 금지 명령을 요구했습니다.
PocketPair는 11 월에 가상 분야에서 포켓몬을 포착하는 것과 관련된 3 개의 일본 기반 특허를 고소하고 있음을 확인했습니다. Palworld는 2022 Nintendo Switch 게임 Pokémon Legends : Arceus의 시스템과 유사한 Pals Sphere를 던지기 위해 Pal Sphere를 던지는 유사한 정비공을 특징으로합니다.
최근 업데이트에서 PocketPair는 2024 년 11 월에 발표 된 패치 V0.3.11의 변경이 소송의 직접적인 결과라고 인정했다. 이 패치는 소환 정비공이 PAL 구체를 던지는 것을 통해 다른 게임 플레이 조정과 함께 플레이어 옆의 정적 소환으로 바뀌는 것을 변경했습니다. PocketPair는 이러한 변화가 없으면 게임 플레이 경험이 더욱 악화되었을 것이라고 말했습니다.
또한, 패치 v0.5.5는 추가 수정을 도입하여 글라이딩 메커니즘이 PAL을 사용하는 것에서 플레이어 인벤토리에 글라이더를 요구하는 것으로 이동했지만 PAL은 여전히 수동 글라이딩 버프를 제공하지만. PocketPair는 이러한 변경을 Palworld의 개발 및 판매를 막을 수있는 금지 명령을 피하기 위해 만들어진 "타협"이라고 설명했습니다.
이러한 변화에도 불구하고 PocketPair는 특허의 무효를 증명하는 데 중점을두고 소송에 도전하는 데 전념하고 있습니다. 스튜디오는 필요한 조정에 대한 후회를 표현했지만 게임 개발을 유지하는 데있어 그들의 중요성을 강조했습니다.
PocketPair의 전체 진술은 팬 지원에 대한 감사를 반영하고 진행중인 소송에서 투명성의 어려움을 인정합니다. 그들은 Palworld의 개발에 대한 헌신을 되풀이하고 새로운 콘텐츠를 지역 사회에 전달했습니다.
3 월 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John "Bucky"Buckley는 Generative AI 사용에 대한 비난과 토론 된 Pokémon 모델을 복사하는 것을 포함한 스튜디오의 과제에 대해 논의했습니다. Buckley는 또한 Nintendo의 특허 소송의 예상치 못한 성격을 언급하여이를 스튜디오의 "충격"으로 묘사했습니다.