Sebagai penggemar yang dikhaskan ThatgameCompany's *Sky: Children of the Light *, saya teruja tentang usaha terbaru mereka ke dalam bercerita dengan ciri animasi dalam permainan, *dua embers *. Projek ini, yang menandakan yang pertama seumpamanya dalam permainan, ditetapkan untuk mempersembahkan pemeriksaan terhad * The Two Embers: Bahagian Satu * mulai 21 Julai. Ciri animasi senyap ini akan menyelidiki kisah asal Sky, pemain yang menawan dengan gaya seni yang unik dan kedalaman emosi.
Sedikit lebih banyak mengenai cerita
* Kedua -dua embers* dibentangkan dalam dua bahagian, dengan bahagian satu memberi tumpuan kepada perjalanan dua anak, dipisahkan oleh masa yang belum disambungkan dengan cara yang mendalam. Naratif ini bermula dengan seorang anak yatim muda yang tinggal di pinggir bandar penguasa, sebuah metropolis yang pernah mendorongnya sekarang di pinggir keruntuhan. Cerita ini mengambil giliran yang pedih apabila kanak -kanak mendapati manatee bayi yang cedera, mencetuskan kisah kesedihan, kesepian, dan kekuatan penyembuhan tindakan kebaikan kecil. Di atas, pemerintah mengamati penurunan kerajaan sebagai pendekatan ribut yang menacing.
Filem ciri ini menghilangkan dialog dan suara suara, bergantung semata -mata pada visual, muzik, dan resonans emosi untuk menyampaikan perjalanan kesedihan kanak -kanak dan peranan manatee sebagai suar harapan. *Sky: Children of the Light*telah memberi kita mengintip dengan treler untuk*dua embers: bahagian satu*, yang boleh anda tonton di sini:
Setiap minggu, satu bab baru filem ini akan dibuka di Sky Cinema, sebuah teater filem dalam permainan yang direka khusus untuk pengalaman ini. Di samping setiap bab, kandungan dalam permainan baru akan dikeluarkan, membolehkan pemain meneroka cerita dengan lebih mendalam melalui unsur-unsur interaktif.
Cara unik untuk melepaskan ciri animasi dalam permainan
Daripada memilih pelepasan tradisional sebagai filem mandiri atau pada platform streaming, ThatgameCompany telah memilih untuk mengintegrasikan *dua embers *terus ke *Sky: Children of the Light *. Pendekatan inovatif ini bukan sahaja meningkatkan naratif permainan tetapi juga meningkatkannya melebihi pengalaman permainan biasa. Dengan konsert Aurora yang akan datang dan kini ciri animasi yang penuh ini, * Sky * terus menolak sempadan permainan apa.
* Kedua-dua Embers* adalah pengeluaran kolaboratif oleh Light & Realm dengan ThatgameCompany, dan dihasilkan bersama oleh Illusorium Studios dan Orchid. Projek yang bercita -cita tinggi ini merupakan langkah penting dalam bercerita transmedia untuk thatgamecompany. Sekiranya anda belum mengalami keajaiban *Sky *, anda boleh menyemaknya di Google Play Store.