Als een toegewijde fan van de *Sky: Children of the Light *van ThatgameCompany *, ben ik heel blij met hun nieuwste onderneming in verhalen met de in-game animatiefunctie, *de twee sintels *. Dit project, dat het eerste in zijn soort in het spel markeert, gaat in première zijn beperkte screening van * de twee sintels: deel één * vanaf 21 juli. Deze stille geanimeerde functie zal duiken in het oorsprongsverhaal van Sky, boeiende spelers met zijn unieke kunststijl en emotionele diepte.
Een beetje meer over het verhaal
* De twee sintels* ontvouwt zich in twee delen, met deel één gericht op de reizen van twee kinderen, gescheiden door de tijd maar toch op diepgaande manieren verbonden. Het verhaal begint met een jonge wees die aan de rand van de stad van de heerser woont, een ooit bloeiende metropool die nu aan de rand van instorting wankelt. Het verhaal neemt een aangrijpende wending wanneer het kind een gewonde baby -zeekoesten ontdekt, die een verhaal van verdriet, eenzaamheid en de genezende kracht van kleine daden van vriendelijkheid veroorzaakt. Hierboven observeert de heerser de achteruitgang van het koninkrijk naarmate een dreigende storm nadert.
Deze speelfilm schuwt dialoog en voice -overs, die alleen afhankelijk is van visuals, muziek en emotionele resonantie om de reis van het kind van verdriet en de rol van de Manatee als een baken van hoop over te brengen. *Sky: Children of the Light*heeft ons een voorproefje gegeven met de trailer voor*de twee sintels: deel één*, die je hier kunt bekijken:
Elke week zal een nieuw hoofdstuk van de film worden ontgrendeld in Sky Cinema, een in-game bioscoop die specifiek is ontworpen voor deze ervaring. Naast elk hoofdstuk zal nieuwe in-game content worden vrijgegeven, waardoor spelers het verhaal dieper kunnen verkennen door interactieve elementen.
Een unieke manier om een animatiefunctie binnen een spel uit te brengen
In plaats van te kiezen voor een traditionele release als een op zichzelf staande film of op een streamingplatform, heeft ThatGameCompany ervoor gekozen om *de twee sintels *rechtstreeks in *Sky: Children of the Light *te integreren. Deze innovatieve aanpak verbetert niet alleen het verhaal van de game, maar verhoogt het ook verder dan typische game -ervaringen. Met het komende Aurora's concert en nu deze volwaardige animatiefunctie, blijft * Sky * de grenzen verleggen van wat een game kan zijn.
* De twee sintels* is een samenwerkingsproductie van Light & Realm met ThatGameCompany, en gecoproduceerd door Illusorium Studios and Orchid. Dit ambitieuze project vormt een belangrijke stap in transmedia -verhalen voor datgamecompany. Als je de magie van *Sky *nog niet hebt ervaren, kun je het bekijken in de Google Play Store.