Strategi Port PC Sony: Tiada Kebimbangan Kerugian Pengguna PS5
Sony tidak prihatin tentang kehilangan pengguna PlayStation 5 (PS5) ke PC Gaming, menurut eksekutif syarikat. Penegasan ini datang dari perbincangan baru -baru ini mengenai strategi penerbitan PC Sony.
Foray Sony ke dalam permainan PC bermula pada tahun 2020 dengan Horizon Zero Dawn . Inisiatif ini telah mempercepatkan sejak pengambilalihan perisian Nixxes 2021, sebuah studio PC yang terkenal. Semasa membawa PlayStation eksklusif ke PC memperluaskan jangkauan dan pendapatan, ia secara teorinya melemahkan proposisi jualan unik PS5. Walau bagaimanapun, Sony tetap tidak peduli mengenai pergeseran pengguna PS5 yang signifikan kepada PC. Seorang wakil syarikat yang dinyatakan semasa 2024 Pelabur Q & A: "Dari segi kehilangan pengguna ke PC, kami tidak mengesahkan bahawa sebarang trend sedemikian sedang dijalankan, dan tidak juga kita melihatnya sebagai risiko utama, setakat ini."
PS5 jualan kekal kukuh walaupun port PC
Keyakinan ini disokong oleh angka jualan PS5. Sehingga November 2024, 65.5 juta unit PS5 telah dijual, setanding dengan jualan PS4 selepas empat tahun pertama (sedikit lebih 73 juta). Perbezaannya sebahagian besarnya dikaitkan dengan isu rantaian bekalan PS5 semasa pandemik, bukan kekurangan tajuk eksklusif. Jualan konsol yang berterusan menunjukkan bahawa port PC tidak memberi kesan yang ketara kepada rayuan pasaran PS5.Sony berhasrat untuk mempercepatkan usaha port PC, yang bertujuan untuk tingkap pelepasan yang lebih pendek antara versi PS5 dan PC.
Marvel's Spider-Man 2 , melancarkan PC pada 30 Januari, hanya 15 bulan selepas debut PS5nya, mencontohkan strategi ini. Ini berbeza dengan eksklusif PlayStation selama dua tahun yang pernah dinikmati oleh Spider-Man: Miles Morales .
BeyondSpider-Man 2 , Rebirth tiba di Steam 23 Januari. Beberapa eksklusif PS5 berprofil tinggi yang lain tetap tidak diumumkan untuk PC, termasuk Gran Turismo 7 , kebangkitan Ronin , bilah bintang , dan jiwa Demon remake.