Overwatch 2 ၏ Extended 6v6 Playtest နှင့် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အမြဲတမ်း Return
Overwatch 2 ၏ 6v6 ပလေယာစမ်းသပ်မှုကို ဇန်နဝါရီ ၆ ရက်တွင် နိဂုံးချုပ်ရန် ကနဦးစီစဉ်ထားသော်လည်း ကစားသမားများ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကြောင့် သက်တမ်းတိုးခဲ့သည်။ ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Aaron Keller သည် မုဒ်၏ ရာသီလယ်အထိ ဆက်လက်ရရှိနိုင်မှုကို အတည်ပြုခဲ့ပြီး၊ ထို့နောက် ၎င်းသည် ဖွင့်ထားသော တန်းစီဖော်မက်သို့ ကူးပြောင်းသွားမည်ဖြစ်သည်။ ဤဖော်မတ်သည် အတန်းတစ်ခုစီ၏ သူရဲကောင်း 1-3 ဦးကို ကွင်းဆင်းရန် အဖွဲ့များ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ 6v6 သည် အမြဲတမ်း ခံစစ်မှူး ဖြစ်လာရန် အလားအလာ အားကောင်းဆဲ ဖြစ်သည်။
ပြီးခဲ့သော နိုဝင်ဘာလ၏ Overwatch Classic ပွဲအတွင်း မိတ်ဆက်ခဲ့သော ကနဦး 6v6 မုဒ်သည် မယုံနိုင်လောက်အောင် ရေပန်းစားခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကနဦးပြေးခြင်းသည် တိုတောင်းသော်လည်း၊ ထိပ်တန်းကစားသည့်မုဒ်တစ်ခုအဖြစ် လျင်မြန်စွာ သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ ဒီဇင်ဘာ 17 ရက်မှစတင်၍ ဒုတိယအကြိမ် စမ်းသပ်မှုကို မူလက ဇန်နဝါရီ 6 ရက်၌ ကုန်ဆုံးရန် စီစဉ်ထားသည်။ သို့သော်လည်း ကစားသမားများ၏ စိတ်ပါဝင်စားမှု ဆက်တိုက်ရှိနေသောကြောင့်၊ စမ်းသပ်မှုကို သက်တမ်းတိုးခဲ့သည်။
တိကျသော ပြီးဆုံးမည့်ရက်စွဲကို မကြေညာသေးသော်လည်း၊ 6v6 စမ်းသပ်မုဒ်သည် မကြာမီ Arcade ကဏ္ဍသို့ ရွှေ့သွားပါမည်။ ရာသီလယ်အထိ၊ ၎င်းသည် ၎င်း၏လက်ရှိအခန်းကဏ္ဍ တန်းစီဇယားပုံစံကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားမည်ဖြစ်သည်။ ယင်းနောက်တွင်၊ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့လျှင် သူရဲကောင်းတစ်ဦးလျှင် အတန်းအစား လိုအပ်ချက် 1-3 ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားကာ အဖွင့်တန်းစီခြင်းသို့ ပြောင်းလဲသွားပါမည်။
အမြဲတမ်း 6v6 မုဒ်အတွက် အငြင်းအခုံ
Overwatch 2 ၏ 6v6 မုဒ်၏ တာရှည်ခံအောင်မြင်မှုသည် အံ့အားသင့်စရာမဟုတ်ပေ။ 5v5 ဂိမ်းကစားခြင်းသို့ ပြောင်းခြင်း၊ မူရင်း Overwatch မှ အဓိကထွက်ခွာခြင်း၊ သိသိသာသာပြောင်းလဲလာသော ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ကစားသမားများကို ကွဲပြားစွာအကျိုးသက်ရောက်စေပါသည်။
သို့သော်၊ တိုးချဲ့ထားသော playtest သည် 6v6 ၏ အမြဲတမ်းပေါင်းစည်းမှုကို မျှော်လင့်နေသော ပရိသတ်များအကြား အကောင်းမြင်မှုကို တိုးပွားစေသည်။ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသော playtests များ၏ အောင်မြင်စွာနိဂုံးချုပ်မှုအပေါ် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော Overwatch 2 ၏ ယှဉ်ပြိုင်မှုအစီအစဉ်တွင် အများအပြားပါဝင်လာမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။