Snelle links
Hyper Light Breaker is een spel gehuld in Mystery, waar spelers zijn mechanica moeten ontdekken om zijn gameplay te beheersen. Hiervan valt het lock-on systeem op als een cruciale targeting-monteur die uw gevechtseffectiviteit aanzienlijk kan verbeteren.
Hoewel het vergrendelen op een vijand je kan gefocust houden op een enkel doelwit, is dit niet altijd de beste strategie. In Hyper Light Breaker is de lock-on-functie het meest effectief in specifieke één-op-één scenario's. Deze gids zal u doorlopen hoe u vijanden kunt richten en inzichten verstrekt over wanneer u lock-on moet gebruiken versus de standaard vrije cameramodus in deze boeiende synthwave roguelite.
Hoe je vijanden kunt richten in hyperlichtbreker
Om een specifieke vijand te targeten, centreer je je weergave op je doelwit en druk je in de rechter analoge stick (R3) op je controller. De game zal automatisch het juiste doel identificeren, zelfs binnen een menigte, tenzij de vijand wordt verdoezeld. Uw zicht zal enigszins inzoomen en er verschijnt een dradenkruis rond uw doelwit.
Je hebt geen directe gezichtslijn nodig om op een vijand te vergrendelen; Zolang ze op het scherm zichtbaar en binnen bereik zijn, kunt u een lock-on initiëren.
Wanneer het wordt vergrendeld, past de hyperlichtonderbreker de beweging van uw personage aan om de camera op uw doelwit gefocust te houden. Dit kan ervoor zorgen dat uw bewegingen rond de vijand omcirkelen, en snel bewegende doelen kunnen de camera abrupt verschuiven, waardoor de richting van uw personage kan worden gewijzigd.
Om van doelen te schakelen terwijl je wordt vergrendeld, verplaats je gewoon de rechter analoge stick links of rechts. Het dradenkruis springt naar de dichtstbijzijnde vijand binnen bereik.
Druk opnieuw op de rechter analoge stick om van een lock-on te losmaken en terug te keren naar de standaard cameramodus van de derde persoon. Je kunt deze controle ook aanpassen in de instellingen van de game. Als u te ver van uw doel gaat, wordt de lock-on automatisch geannuleerd.
Wanneer moet ik op elkaar vastsluiten versus gratis cam gebruiken?
Vergrendeling is voordelig in bepaalde scenario's, maar kan riskant en beperkend zijn in andere. Gebruik lock-on tijdens één-op-één gevechten, zoals tegen bazen of formidabele vijanden met gele gezondheidsstaven, maar pas na het opruimen van andere nabijgelegen bedreigingen.
De focus van de camera op een enkel doel tijdens lock-on kan je kwetsbaar maken voor aanvallen van andere vijanden in je blinde vlekken, waardoor het een uitdaging is om groepen te verwerken.
Voor het grootste deel van het spel is de gratis cameramodus voordeliger. Wanneer u geconfronteerd wordt met meerdere of zwakkere vijanden die u snel kunt sturen, is er weinig behoefte aan vast te houden, omdat dit uw bewustzijn en reactie op omliggende bedreigingen kan belemmeren.
Bij het confronteren van een mini-baas of baas na het opruimen van alle mindere vijanden, vergrendelt u echter om de baas op uw scherm gecentreerd te houden. Als er extra vijanden verschijnen, annuleer je de lock-on om ze te beheren en breng je de lock-on opnieuw in om zich uitsluitend op de baas te concentreren zodra het gebied duidelijk is.
Tijdens de extractiefasen kom je bijvoorbeeld golven van gewone vijanden tegen gevolgd door een mini-boss. Het is het beste om de vrije cam te behouden totdat alle gewone vijanden worden verslagen en vervolgens op de mini-boss worden vastgezet om uw inspanningen zonder afleiding te concentreren.