The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered is vol met griezelige elementen - selkeletten, geesten en zombies zijn er in overvloed. Toch heeft een mysterieuze entiteit, een 'spookpaard', de aandacht getrokken van de gemeenschap, omdat deze afwezig is in zowel de oorspronkelijke release van 2006 als de remaster van 2025.
De intriges begon met een Reddit -post van gebruiker Taricisnotasupport, die tegenkwam wat een spectraal paard lijkt te zijn tijdens hun avonturen in het spel.
Uhhhh, jongens, is dit nieuw?
BYU/TARICISNOTASUPPORT INOBLIVION
"Dus ik was stomme spreuken in Frostcrag Spire aan het maken, omdat het misschien mijn favoriete manier is om plezier te hebben in deze game," legde Taricisnotasupport uit. "Maar deze keer toen ik de gezellige chaos spits verliet, die deze gemeenschap zoveel heeft verdeeld, merkte ik iets Suuuuuuper in de verte op."
Gedreven door nieuwsgierigheid haastte Taricisnotasupport zich om te onderzoeken en ontdekte een spectraal paard zonder een naam. Ondanks dat ze duizenden uren hadden vastgelegd in de oorspronkelijke vergetelheid en meer dan honderd in de remaster, was dit een primeur voor hen. Ze stak contact op met de gemeenschap voor inzichten en leidden tot een digitale spookjacht. Spelers doorzocht de onofficiële Elder Scrolls Pages -website, maar vonden geen melding van een spectrale berg in het originele spel.
Aan de mensen die vragen of ik kan rijden of met het spookachtige paard kan communiceren, ja! 1/2
BYU/TARICISNOTASUPPORT INOBLIVION
Zou dit een mod kunnen zijn? Taricisnotasupport verduidelijkte dat ze op een PlayStation 5 speelden, waar mods niet beschikbaar zijn. Ze deelden zelfs een videoclip van hun personage op het etherische ros, dat net als elk ander paard in de game functioneert, in staat tot snel reizen en stal. "Volgens alle accounts is het nu mijn ros!" Ze riepen uit.
Speculatie is er in overvloed dat dit spookpaard het resultaat kan zijn van een glitch, mogelijk geactiveerd door een misfired spreuk. Bethesda -games zijn berucht om hun bugs, en dit kan een andere eigenzinnige toevoeging aan die lijst zijn.
"Heel raar, de wiki zegt dat er slechts 2 unieke paarden, Shadowmere en Unicorns zijn," merkte Claymorebeatz op. "En er zijn geen paardenmods die ik kan zien dat dit doet, dus ik betwijfel ten zeerste dat je liegt over het niet op pc zijn. Dit is waarschijnlijk een soort glitch die de nieuwe remastered heeft of een glitched magisch effect. De namen van de gepantserde paarden veranderen in 'gepantserd paard', denk ik, dus misschien is het een gepantserde paard die wordt geraakt door een spreuk en nu de naam en het spell -effect zijn glitched. '
Mij werd gevraagd of Spookmane* kan worden gebufferd en of het spectraal blijft; Het antwoord is ja!
BYU/TARICISNOTASUPPORT INOBLIVION
Sommige fans vragen zich af of Bethesda en virtuo's, de ontwikkelaars achter de remaster, dit spookpaard misschien hebben verborgen als een griezelig paasei voor spelers om te ontdekken. Hoewel dit minder waarschijnlijk lijkt, is het een intrigerende gedachte die mogelijkheden opent van andere verborgen geheimen binnen de remaster.
Veel spelers willen graag het fenomeen repliceren om hun eigen spookpaard te hebben. TaricisNotasupport heeft echter geen specifieke methode geïdentificeerd om het ros te spawnen, waardoor de gemeenschap hun zoektocht voortzet.
Bij afwezigheid van een officiële naam in het spel heeft Taricisnotasupport hun spookachtige metgezel 'Spookmane' genoemd, een passende naam. Ze hebben toegezegd hun reis met Spookmane aan hun zijde voort te zetten, of het nu een eenmalige storing, een geheim of een bug is. Hoe dan ook, Spookmane heeft de verbeelding en genegenheid van de Oblivion -gemeenschap vastgelegd.
"Dit wezen is misschien mijn favoriete nieuwe vriend die ik heb gemaakt," zei Taricisnotasupport. "Spookmane, je bent glorieus en ik hou van je."
Oblivion Remastered, vervaardigd door virtuo's met behulp van Unreal Engine 5, heeft talloze visuele en functieverbeteringen. Het levert gameplay met 4K -resolutie en 60 frames per seconde, maar de verbeteringen gaan dieper. Van nivelleringssystemen tot het maken van karakter, gevechtsanimaties tot in-game menu's, alles is verfijnd. Nieuwe dialoog, een goede weergave door derden en geavanceerde LIP Sync-technologie verrijken de ervaring verder. Fans hebben deze veranderingen geprezen, met sommigen beweren dat Oblivion Remastered meer een remake is. Bethesda heeft echter hun keuze verduidelijkt om de remasterroute te volgen.
Terwijl spelers in de geremasterde wereld duiken, delen ze tips, zoals het vroeg voltooien van KVatch om de schaaluitdagingen op het niveau te voorkomen. Bovendien zijn er meldingen van spelers die verder gaan dan Cyrodiil naar Valenwood, Skyrim en zelfs Hammerfell, de geruchten instelling voor de Elder Scrolls VI.
Voor degenen die graag elke hoekje en gaten van Oblivion Remastered willen verkennen, biedt onze uitgebreide gids een interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste questline en gilde -missies, tips over het bouwen van het perfecte karakter, essentiële vroege game -activiteiten, pc -cheatcodes en nog veel meer.