*Repo*, het spannende coöperatie horrorspel dat in februari werd gelanceerd, heeft de harten van meer dan 200.000 pc-spelers veroverd. De brandende vraag over de hoofden van veel gamers is echter of * repo * zijn weg naar consoles zal vinden. Hier is de nieuwste primeur op dat front.
Komt repo naar consoles?
Momenteel is * repo * niet gepland voor een console-release en kan het mogelijk een pc-exclusieve game voor onbepaalde tijd blijven. De ontwikkelaar van de game, Semi Work, heeft geen enkele indicatie gegeven van plannen om het spel naar consoles te brengen. Hun focus blijft op het perfectioneren van de multiplayer -ervaring op pc, die enkele uitdagingen heeft ondervonden.
De primaire semi -werk van de hindernis is het verbeteren van de multiplayer -mechanica zonder * repo * een broedplaats voor valsspelers te maken. Zoals de ontwikkelaar aan PCGamer heeft uitgelegd: "Het belangrijkste probleem met lobben van matchmaking is hackers. Maar het probleem met een anti-cheat-systeem is dat je de ervaring verpest voor iedereen die mods heeft gemaakt, omdat mods niet werken met een anti-cheat-systeem. En we willen dat niet." Dit complexe probleem moet worden opgelost voordat een consolepoort kan worden overwogen.
Hoewel sommige pc-alleen-games zoals * mondwater * met succes zijn overgegaan naar consoles, is het vermeldenswaard dat * mondwater * een spel met één speler is, waardoor het poortproces wordt vereenvoudigd. Evenzo zijn *dodelijk bedrijf *en *contentwaarschuwing *, die een soortgelijk uitgangspunt van het ontwijken van monsters delen, pc-exclusive gebleven. Vorig jaar noemden de ontwikkelaars van * content waarschuwing * gezien een console -release, maar noemden technische uitdagingen. Sindsdien is er geen verdere update van een potentiële consoleversie.
Samenvattend is de huidige houding van de ontwikkelaar van *Repo *, SemiWork, dat ze geen console -release nastreven en zich in plaats daarvan concentreren op het verfijnen van de multiplayer -aspecten van de pc -versie.
[TTPP]