Cały dział gier Annapurna Interactive rezygnuje, co rzuca cień wątpliwości na przyszłość
Masowa rezygnacja wstrząsnęła Annapurna Interactive, oddziałem Annapurna Pictures zajmującym się wydawaniem gier wideo. Cała załoga, licząca podobno ponad 20 osób, złożyła rezygnację po nieudanych negocjacjach z firmą-matką, Annapurna Pictures.
Opad w Annapurna Interactive
Wydawca uznanych tytułów, takich jak Stray i What Remains of Edith Finch stoi przed niepewną przyszłością. Rezygnacje wynikały z próby przekształcenia się działu Interactive pod przewodnictwem ówczesnego prezesa Nathana Gary'ego w samodzielny podmiot. Wysiłki te ostatecznie zakończyły się niepowodzeniem, co doprowadziło do masowego exodusu.
Według Bloomberga Gary potwierdził zbiorową rezygnację wszystkich 25 członków zespołu Annapurna Interactive. Zespół wydał oświadczenie, w którym podkreślił trudny charakter swojej decyzji.
Megan Ellison z Annapurna Pictures zapewniła partnerów o ciągłym zaangażowaniu w istniejące projekty i ekspansję w zakresie rozrywki interaktywnej. Jednak wpływ na niezależnych deweloperów, którzy nawiązali współpracę z Annapurną, pozostaje niejasny, przez co starają się zrozumieć przyszłość swoich umów.
Remedy Entertainment, którego Control 2 otrzymało częściowe finansowanie od Annapurna Interactive, wyjaśniło swoją sytuację za pośrednictwem dyrektora ds. komunikacji Thomasa Puha na Twitterze (X), potwierdzając, że zawarło umowę z Annapurna Pictures i samodzielnie publikuje 🎜>Kontrola 2.
Annapurna Interactive mianowała Hectora Sancheza, współzałożyciela, na nowego prezesa. Anonimowe źródła cytowane w raporcie Bloomberga Sanchez zobowiązał się dotrzymywać istniejących umów i zastępować zmarłych pracowników. Nastąpiło to po niedawnej restrukturyzacji firmy i wcześniejszych odejściach Nathana Gary’ego, Deborah Mars i Nathana Velli.
Więcej szczegółów na temat restrukturyzacji Annapurny można znaleźć w artykule, do którego link znajduje się poniżej.