CD Projekt Red intensyfikuje swoje wysiłki na długo oczekiwaną kontynuację *Cyberpunk 2077 *, jak wskazuje mnóstwo postów pracy, które rzucają światło na ekscytujące aspekty nadchodzącej gry. Kluczowym detalem fani powinni zauważyć, że kontynuacja pozostanie w perspektywie pierwszoosobowej, mającą nadzieję na widok trzeciej osoby wśród entuzjastów.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Lista pracy dla starszego animatora rozgrywki podkreśla potrzebę wiedzy specjalistycznej w tworzeniu szczegółowych animacji pierwszej osoby, ze szczególnym naciskiem na interakcje broni i mechaniki rozgrywki. Brak jakiejkolwiek wzmianki o perspektywach trzeciej osoby w tych ofertach wskazuje na stanowisko studia w sprawie utrzymania punktu widzenia pierwszej osoby.
Kolejne otwarcie dla projektanta spotkania ujawnia plany dotyczące tego, co zespół programistów nazywa „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widział w grach”. Ten innowacyjny system dynamicznie reaguje na działania graczy, wspierając wciągające środowiska, w których NPC naturalnie angażują się w swoje otoczenie. Ta rola obejmuje ściśle współpracę z wieloma zespołami w celu tworzenia złożonych scenariuszy, które oferują różne rozwiązania, wykorzystując zachowania NPC, elementy interaktywne, punkty łupów i opowiadanie o środowisku.
Ponadto jedna z ofert zadań wskazuje na integrację funkcji wieloosobowych w kontynuacji, choć nadal znajdują się w wczesnych fazach rozwoju.
Nazwany projekt Orion, * Cyberpunk 2 * jest opracowywany przy użyciu Unreal Engine 5, zwiastując nową erę najnowocześniejszej grafiki i technologii. W powiązanych wiadomościach starszy projektant zadań w CD Projekt Red ujawnił swoje zaangażowanie w wyrażanie niektórych intymnych scen w *Cyberpunk 2077 *. Tymczasem fani * Kingdom Come: Delivance 2 * byli zachwyceni, że znaleźli postać składającą hołd Johnny Silverhand, ukochaną postać z * Cyberpunk * wszechświata.