CD Projekt Red, yaklaşan oyunun bazı heyecan verici yönlerine ışık tutan bir dizi iş ilanıyla belirtildiği gibi, çok beklenen devamı *CyberPunk 2077 *'e çabalarını yoğunlaştırıyor. Hayranların not etmesi gereken önemli bir ayrıntı, devam filminin birinci şahıs perspektifine bağlı kalacağı, bazı meraklılar arasında üçüncü şahıs görüşünün umutlarını göstermesidir.
Resim: Steamcommunity.com
Üst düzey bir oyun animatörü için bir iş listesi, özellikle silah etkileşimlerine ve oyun mekaniğine odaklanarak ayrıntılı birinci şahıs animasyonlarının hazırlanmasında uzmanlık ihtiyacını vurgular. Bu listelerde üçüncü şahıs perspektiflerinden bahsedilmemesi, stüdyonun birinci şahıs bakış açısını koruma konusundaki kesin duruşuna işaret ediyor.
Bir karşılaşma tasarımcısı için bir başka açılış, geliştirme ekibinin "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemi" olarak adlandırdığı şeyleri ortaya koyuyor. Bu yenilikçi sistem, NPC'lerin doğal olarak çevreleriyle etkileşime girdiği sürükleyici ortamları teşvik ederek oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki verecektir. Rol, çeşitli çözümler sunan, NPC davranışlarını, etkileşimli öğeleri, yağma noktalarını ve çevresel hikaye anlatımını kullanan karmaşık senaryolar oluşturmak için birden fazla ekiple yakın çalışmayı gerektirir.
Ayrıca, iş listelerinden biri, devam filmine çok oyunculu özelliklerin entegrasyonunu ima ediyor, ancak bunlar hala gelişimin ilk aşamalarında.
Dublajlı Project Orion, * CyberPunk 2 *, Unreal Engine 5 kullanılarak geliştiriliyor ve yeni bir son grafik ve teknoloji çağını müjdeliyor. İlgili haberlerde, CD Projekt Red'deki kıdemli bir görev tasarımcısı *CyberPunk 2077 *'de bazı samimi sahneleri dile getirme konusundaki katılımlarını açıkladı. Bu arada, * Kingdom Comes: Deliverance 2 * hayranları, * Cyberpunk * evreninden sevilen bir figür olan Johnny Silverhand'e haraç ödeyen bir karakter bulmaktan heyecan duydular.