Maratona da Bungie: um ano de silêncio quebrado, testes planejados para 2025
Depois de um ano de silêncio no rádio, o próximo jogo de tiro de ficção científica da Bungie, Marathon, finalmente recebeu uma atualização muito aguardada do desenvolvedor. Apresentado inicialmente no PlayStation Showcase de maio de 2023, o jogo, um renascimento do IP pré-Halo da Bungie, gerou um entusiasmo significativo, mas rapidamente caiu na obscuridade.
O diretor do jogo, Joe Ziegler, dirigiu-se à comunidade, confirmando o desenvolvimento contínuo do jogo e enfatizando mudanças substanciais implementadas com base em extensos testes dos jogadores. Embora as imagens do jogo permaneçam indisponíveis, Ziegler confirmou um sistema baseado em classes com "Runners" personalizáveis, apresentando dois exemplos: "Thief" e "Stealth", sugerindo seus respectivos estilos de jogo.
Playtests expandidos estão programados para 2025, oferecendo a uma base mais ampla de jogadores a oportunidade de participar. Ziegler incentivou os fãs a colocar o jogo na lista de desejos no Steam, Xbox e PlayStation para demonstrar interesse e facilitar a comunicação sobre atualizações futuras.
Uma nova visão de um clássico: a visão da maratona
Marathon reimagina a trilogia da Bungie dos anos 1990, oferecendo uma visão moderna do mesmo universo. Embora não seja uma sequência direta, incorpora elementos familiares para fãs de longa data, ao mesmo tempo que permanece acessível aos novatos. Situado em Tau Ceti IV, o jogo coloca os jogadores como Runners competindo por artefatos alienígenas e itens valiosos em partidas de extração de alto risco. Os jogadores podem formar equipes ou jogar sozinhos, mas enfrentam a ameaça constante de equipes rivais ou extrações perigosas de último segundo.
Inicialmente concebida como uma experiência puramente PvP sem campanha para um jogador, a atualização de Ziegler sugere possíveis adições para modernizar a jogabilidade e a narrativa. O jogo está confirmado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com funcionalidade cross-play e cross-save.
Enfrentando desafios: mudanças de liderança e demissões
O período de desenvolvimento estendido é parcialmente atribuído a uma mudança de liderança após a saída do líder do projeto original, Chris Barrett, em março de 2024, e a demissões significativas que afetaram aproximadamente 17% da força de trabalho da Bungie. Esses eventos, sem dúvida, impactaram os cronogramas de desenvolvimento.
Apesar dos contratempos, os testes de reprodução de 2025 planejados oferecem um vislumbre de esperança, sugerindo que o desenvolvimento está progredindo, embora com cautela. A falta de filmagens de jogabilidade ressalta o compromisso da Bungie em fornecer um produto final polido.