Bungie のマラソン: 沈黙が破られた一年、プレイテストは 2025 年に予定
1 年間の沈黙を経て、Bungie の新作 SF 抽出シューティング ゲーム、Marathon がついに待望の開発者向けアップデートを受け取りました。 2023 年 5 月の PlayStation ショーケースで初めて発表されたこのゲームは、Bungie の Halo 以前の IP の復活であり、大きな興奮を引き起こしましたが、すぐに忘れ去られました。
ゲーム ディレクターのジョー ジーグラー氏はコミュニティに向けて、ゲームの進行中の開発を確認し、広範なプレイヤー テストに基づいて実装された大幅な変更を強調しました。 ゲームプレイ映像はまだ入手できないが、ジーグラー氏はカスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスベースのシステムを確認し、「泥棒」と「ステルス」の 2 つの例を示し、それぞれのプレイスタイルを示唆した。
プレイテストの拡大は 2025 年に予定されており、より幅広いプレイヤー層に参加の機会を提供します。 Ziegler 氏は、関心を示し、今後のアップデートに関するコミュニケーションを促進するために、Steam、Xbox、PlayStation でゲームをウィッシュリストに登録するようファンに勧めました。
クラシックへの新たな解釈: マラソンのビジョン
Marathon は、Bungie の 1990 年代の三部作を再考し、同じ世界観の中で現代的な解釈を提供します。 直接の続編ではありませんが、長年のファンにとっておなじみの要素が組み込まれている一方で、初心者にとってもアクセスしやすいものになっています。 くじら座タウ IV を舞台にしたこのゲームでは、プレイヤーはランナーとしてエイリアンのアーティファクトや貴重な戦利品を求めて、一か八かの抽出マッチで競い合います。 プレイヤーはチームを組むことも、単独で行動することもできますが、ライバルの乗組員や最後の瞬間の危険な脱出の絶え間ない脅威に直面します。
当初はシングルプレイヤー キャンペーンのない純粋な PvP エクスペリエンスとして考案されましたが、Ziegler のアップデートでは、ゲームプレイと物語を現代化するための追加の可能性が示唆されています。 このゲームは PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で動作することが確認されており、クロスプレイとクロスセーブ機能が備わっています。
課題を乗り越える: リーダーの交代と解雇
開発期間の延長は、2024 年 3 月に当初のプロジェクト リーダーであった Chris Barrett 氏の退任に伴うリーダーの交代と、Bungie の従業員の約 17% に影響を与える大幅なレイオフが部分的に原因となっています。 これらの出来事は間違いなく開発スケジュールに影響を与えました。
set折にもかかわらず、計画された2025年のプレイテストは希望のかすかな光を提供し、開発が慎重に進行していることを示唆しています。 ゲームプレイの映像の欠如は、洗練された最終製品を提供するというバンジーのコミットメントを強調しています。