การวิ่งมาราธอนของ Bungie: หนึ่งปีแห่งความเงียบเสียการทดสอบ playtest วางแผนสำหรับปี 2025
ผู้อำนวยการเกม Joe Ziegler กล่าวถึงชุมชนยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของเกมและเน้นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่ดำเนินการตามการทดสอบผู้เล่นอย่างกว้างขวาง ในขณะที่ภาพการเล่นเกมยังคงไม่พร้อมใช้งาน Ziegler ยืนยันระบบที่ใช้คลาสที่มี "นักวิ่งที่ปรับแต่งได้" แสดงสองตัวอย่าง: "Thief" และ "Stealth" คำใบ้ที่ Playstyles ของพวกเขา
<>
Playtest ที่ขยายตัวมีกำหนดกำหนดไว้สำหรับปี 2025 โดยให้โอกาสผู้เล่นที่กว้างขึ้นมีโอกาสเข้าร่วม Ziegler สนับสนุนให้แฟน ๆ อยากได้เกมบน Steam, Xbox และ PlayStation เพื่อแสดงความสนใจและอำนวยความสะดวกในการสื่อสารเกี่ยวกับการอัปเดตในอนาคต<>
ความสดใหม่ในคลาสสิก: วิสัยทัศน์ของมาราธอน
Marathon reimagines ไตรภาคเดอะลอร์ของปี 1990 ของ Bungie นำเสนอสิ่งที่ทันสมัยภายในจักรวาลเดียวกัน ในขณะที่ไม่ใช่ภาคต่อโดยตรง แต่ก็รวมองค์ประกอบที่คุ้นเคยสำหรับแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานาน ตั้งอยู่บน Tau Ceti IV เกมดังกล่าวทำให้ผู้เล่นเป็นนักวิ่งที่แข่งขันกันเพื่อสิ่งประดิษฐ์ของมนุษย์ต่างดาวและการยกเค้าที่มีค่าในการแข่งขันสกัดสเตคสูง ผู้เล่นสามารถร่วมมือกันหรือไปเดี่ยว แต่ต้องเผชิญกับการคุกคามอย่างต่อเนื่องของทีมงานคู่แข่งหรือการสกัดครั้งที่สองที่เต็มไปด้วยอันตราย
เริ่มแรกคิดว่าเป็นประสบการณ์ PVP ล้วนๆโดยไม่ต้องมีแคมเปญผู้เล่นคนเดียวการอัปเดตของ Ziegler แสดงให้เห็นถึงการเพิ่มที่เป็นไปได้เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมและการเล่าเรื่องให้ทันสมัย เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันสำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X |
การนำทางความท้าทาย: การเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำและการปลดพนักงาน ระยะเวลาการพัฒนาที่ขยายออกไปส่วนหนึ่งมาจากการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำหลังจากการออกจากโครงการดั้งเดิมของโครงการ Chris Barrett ในเดือนมีนาคม 2567 และการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญมีผลกระทบต่อพนักงานของ Bungie ประมาณ 17% เหตุการณ์เหล่านี้ส่งผลกระทบต่อระยะเวลาการพัฒนาอย่างไม่ต้องสงสัยแม้จะมีความพ่ายแพ้ แต่การทดสอบครั้งที่ 2025 ที่วางแผนไว้ก็เสนอความหวังของความหวังโดยบอกว่าการพัฒนากำลังดำเนินไป การขาดภาพการเล่นเกมเป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Bungie ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่สวยงาม