번지의 '마라톤' 재등장, 갱신 맹세
Authore: Julian업데이트:Jan 24,2025
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<'s> Bungie 's Marathon : 1 년의 침묵이 깨진, 2025 년에 계획된 Playtests는 <🎜
1 년간의 라디오 침묵 이후, Bungie의 다가오는 공상 과학 추출 사수 인 마라톤은 마침내 많은 예상되는 개발자 업데이트를 받았습니다. 2023 년 5 월 PlayStation Showcase, The Game, Bungie의 Halo Pre-Halo IP의 부흥에서 처음으로 공개되었습니다.
게임 감독 Joe Ziegler는 커뮤니티에 연설하여 게임의 지속적인 개발을 확인하고 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 구현 된 실질적인 변화를 강조했습니다. 게임 플레이 장면을 사용할 수없는 반면, Ziegler는 사용자 정의 가능한 "Runners"를 특징으로하는 클래스 기반 시스템을 확인했습니다. "Thief"와 "Stealth"라는 두 가지 예를 보여줍니다.
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확장 된 플레이 테스트는 2025 년으로 예정되어있어 더 넓은 플레이어 기반에 참여할 수있는 기회를 제공합니다. Ziegler는 팬들에게 Steam, Xbox 및 PlayStation에서 게임을 기호 목록에 권장하여 관심을 보여주고 향후 업데이트와 관련된 커뮤니케이션을 용이하게했습니다.
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클래식에 대한 신선한 테이크 : 마라톤의 비전
Marathon Reimagines Bungie의 1990 년대 3 부작은 같은 우주 내에서 현대적인 테이크를 제공합니다. 직접적인 속편은 아니지만 오랜 팬에게 친숙한 요소를 통합하면서 새로운 이민자가 액세스 할 수 있습니다. Tau Ceti IV에 설정된이 게임은 플레이어를 외계인 유물과 경쟁하는 러너로 캐스팅하고 높은 스테이크 추출 경기에서 귀중한 전리품을 캐스팅합니다. 플레이어는 팀을 구성하거나 솔로로 갈 수 있지만 라이벌 승무원의 끊임없는 위협이나 마지막 초 추출에 직면합니다.
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싱글 플레이어 캠페인이없는 순수한 PVP 경험으로 생각한 Ziegler의 업데이트는 게임 플레이와 이야기를 현대화하기위한 잠재적 인 추가 기능을 제안합니다. 이 게임은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에 대해 크로스 플레이 및 크로스 사무소 기능을 제공합니다.
> 도전을 탐색 : 리더십 변경 및 해고 <🎜 🎜>
연장 된 개발 기간은 2024 년 3 월 오리지널 프로젝트 리드 크리스 바렛 (Chris Barrett)이 출발 한 후 리더십 변화와 Bungie의 인력의 약 17%에 영향을 미치는 중대한 정리 해고에 기인합니다. 이러한 사건은 의심 할 여지없이 개발 타임 라인에 영향을 미쳤다 좌절에도 불구하고, 계획된 2025 Playtests는 희망의 희미 함을 제공하며, 이는 조심스럽게도 개발이 진행되고 있음을 시사합니다. 게임 플레이 장면의 부족은 세련된 최종 제품을 제공하겠다는 Bungie의 약속을 강조합니다.