Bungie's Marathon: A Year of Silence Broken, Playtests gepland voor 2025
>Na een jaar van radiostilte ontving de aankomende sci-fi extractieschieter van Bungie, Marathon, eindelijk een langverwachte ontwikkelaarsupdate. Aanvankelijk onthuld tijdens de PlayStation Showcase van mei 2023, genereerde de game, een revival van Bungie's pre-Halo IP, aanzienlijke opwinding maar vervaagde snel in een duisternis.
>Game Director Joe Ziegler sprak de community toe, en bevestigde de voortdurende ontwikkeling van de game en benadrukte substantiële veranderingen die worden geïmplementeerd op basis van uitgebreide testen van spelers. Hoewel gameplay-beelden niet beschikbaar blijven, bevestigde Ziegler een klassengebaseerd systeem met aanpasbare "lopers" met twee voorbeelden: "Thief" en "Stealth", wijzend op hun respectieve speelstijlen.
>
>
Uitgebreide Playtests zijn gepland voor 2025 en biedt een bredere spelersbasis de mogelijkheid om deel te nemen. Ziegler moedigde fans aan om het spel op Steam, Xbox en PlayStation te wensen om interesse te tonen en communicatie te vergemakkelijken met betrekking tot toekomstige updates.>
Een nieuwe kijk op een klassieker: Marathon's visie>
Marathon bracht de trilogie van Bungie uit de jaren 1990 opnieuw voor en biedt een moderne take binnen hetzelfde universum. Hoewel het geen direct vervolg is, bevat het bekende elementen voor oude fans terwijl het toegankelijk blijft voor nieuwkomers. De game speelt zich af op Tau Ceti IV en casteert spelers als lopers die strijden om buitenaardse artefacten en waardevolle buit in high-stakes extractiewedstrijden. Spelers kunnen samenwerken of solo gaan, maar worden geconfronteerd met de constante dreiging van rivaliserende bemanningen of gevaarlijke laatste seconde extracties.>
>
Aanvankelijk opgevat als een puur PVP-ervaring zonder een campagne met één speler, suggereert de update van Ziegler potentiële toevoegingen om de gameplay en het verhaal te moderniseren. De game is bevestigd voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X | S, met cross-play en cross-save functionaliteit.>
Navigeren van uitdagingen: leiderschapsveranderingen en ontslagen>
De verlengde ontwikkelingsperiode wordt gedeeltelijk toegeschreven aan een leiderschapsverandering na het vertrek van het oorspronkelijke projectleider Chris Barrett in maart 2024, en belangrijke ontslagen die ongeveer 17% van het personeelsbestand van Bungie treffen. Deze gebeurtenissen hadden ongetwijfeld invloed op de ontwikkelingstijdlijnen. <🎜>>Ondanks de tegenslagen bieden de geplande Playtests uit 2025 een sprankje hoop, wat suggereert dat de ontwikkeling vordert, zij het voorzichtig. Het ontbreken van gameplay -beelden onderstreept de toewijding van Bungie om een gepolijst eindproduct te leveren.
>>