O último burburinho no mundo dos jogos é que *cinco noites no Freddy's *deve se juntar ao terrível universo de *morto à luz do dia *. No entanto, o comportamento do desenvolvedor interativo não está parando por aí. A equipe por trás deste popular jogo de terror assimétrica está sempre à procura de novos ícones de terror para adicionar à sua lista, e eles têm alguns planos ambiciosos.
Em uma conversa recente com a IGN, a equipe da Comportation Interactive compartilhou suas aspirações para adições futuras a *morto à luz do dia *. Enquanto a inclusão de Springtrap de * cinco noites no Freddy's * já é um anúncio emocionante, alguns membros da equipe estão de olho em outros nomes icônicos. O designer assassino e entusiasta do horror Jason Guzzo, que anteriormente trouxe personagens como Chucky, Drácula e Springtrap para o jogo, é particularmente apaixonado por uma franquia: *The Thing *.
"Até onde eu sei, não é algo que está sendo discutido acima de mim, mas meu sonho - e provavelmente meu filme de terror favorito - é o óbvio: *a coisa *", expressou Guzzo. "Eu adoraria colocar *a coisa *em *morto à luz do dia *. Estou aqui há dois anos e meio e estive em uma cruzada para descobrir como colocar a coisa *em *morto à luz do dia *."
Springtrap está morto com o mais novo assassino da luz do dia - capturas de tela
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Guzzo esclarece que seu entusiasmo por um capítulo * The Thing * não significa que está no horizonte imediato. Ele aponta possíveis desafios de design na criação de uma versão jogável de um assassino imitador, mas permanece firme em seu desejo de trazer esse filme de terror icônico para *morto à luz do dia *.
O diretor criativo Dave Richard também entrou em contato, enfatizando que sonhar com novos assassinos é um tópico regular no comportamento. Enquanto Pennywise de * It * é um nome que Richard acredita que seria "incrível" ter, ele está ansioso para expandir ainda mais a lista. "Existem outros reis de horror que seriam incríveis", disse Richard. "Você poderia adivinhar qualquer um deles, estou pensando. Francamente, eu só quero recolher todos eles."
Richard também mencionou alguns ícones de terror menos convencionais que foram discutidos internamente, como o *Cujo *e *Christine de Stephen King *. Trazer um cachorro raivoso ou um carro assassino para o jogo certamente seria uma reviravolta única, e Richard acredita que pode haver uma maneira de fazer essas idéias funcionarem na linha do tempo atual do jogo.
Como * morto à luz do dia * se aproxima de seu nono aniversário, o jogo continua a evoluir e expandir. O *Cinco Noites no Capítulo *de Freddy, com Springtrap e um novo mapa da Pizzeria, deve ser lançado em 17 de junho. Para obter mais informações sobre o futuro de *Dead By Daylight *, você pode ler a entrevista completa com Guzzo e Richard.