El último zumbido en el mundo de los juegos es que *Five Nights at Freddy's *se unirán al aterrador universo de *Dead a la luz del día *. Sin embargo, el comportamiento del desarrollador interactivo no se detiene allí. El equipo detrás de este popular juego de terror asimétrico siempre está buscando nuevos íconos de terror para agregar a su lista, y tienen algunos planes ambiciosos.
En una conversación reciente con IGN, el equipo de comportamiento interactivo compartió sus aspiraciones para futuras adiciones a *muerto a la luz del día *. Si bien la inclusión de Springtrap de * Five Nights en Freddy's * ya es un anuncio emocionante, algunos miembros del equipo tienen los ojos puestos en otros nombres icónicos. El diseñador asesino y entusiasta del horror Jason Guzzo, quien anteriormente ha traído personajes como Chucky, Drácula y SpringTrap al juego, es particularmente apasionado de una franquicia: *The Thing *.
"Hasta donde yo sé, no es algo que se está discutiendo sobre mí, pero mi sueño, y probablemente mi película de terror favorita, es la obvia: *The Thing *", expresó Guzzo. "Me encantaría obtener *la cosa *en *muerta a la luz del día *. He estado aquí durante dos años y medio, y he estado en una cruzada para descubrir cómo obtener *la cosa *en *muerta a la luz del día *".
Springtrap está muerto por el nuevo asesino de la luz del día - Capturas de pantalla
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Guzzo aclara que su entusiasmo por un capítulo * The Thing * no significa que esté en el horizonte inmediato. Señala desafíos de diseño potenciales para crear una versión jugable de un asesino imitador, pero sigue siendo firme en su deseo de llevar esta icónica película de terror a *muerto a la luz del día *.
El director creativo Dave Richard también intervino, enfatizando que soñar con nuevos asesinos es un tema regular en el comportamiento. Si bien Pennywise de * it * es un nombre que Richard cree que sería "increíble", está ansioso por expandir la lista aún más. "Hay otros reyes de horror que serían sorprendentes tener", dijo Richard. "Podrías adivinar a cualquiera de ellos, estoy pensando. Francamente, solo quiero recogerlos a todos".
Richard también mencionó algunos íconos de terror menos convencionales que se han discutido internamente, como el *cujo *y *Christine *de Stephen King. Traer un perro rabioso o un auto asesino al juego ciertamente sería un giro único, y Richard cree que podría haber una manera de hacer que estas ideas funcionen dentro de la línea de tiempo actual del juego.
Como * muerto a la luz del día * se acerca a su noveno aniversario, el juego continúa evolucionando y expandiéndose. El Capítulo *Five Nights at Freddy *, con SpringTrap y un nuevo mapa de Pizzeria, se lanzará el 17 de junio. Para obtener más información sobre el futuro de *Dead by Daylight *, puede leer la entrevista completa con Guzzo y Richard.