Quando o monstro da Pocketpair captura o jogo de aventura de sobrevivência, Palworld, foi lançado, ele rapidamente fez comparações com a icônica série Pokemon, com alguns dublaçando -o "Pokemon With Guns". Apesar do apelido não ser o favorito do Pocketpair, como observado pelo diretor de comunicações John 'Bucky' Buckley, o fascínio de coletar criaturas adoráveis despertou interesse em se o Palworld pode aparecer no Nintendo Switch, a plataforma preferida para fãs de Pokémon.
Infelizmente, Buckley confirmou que uma liberação da Nintendo Switch é improvável devido a limitações técnicas. "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto", explicou. Tive a chance de discutir isso ainda mais com Buckley na Conferência de Desenvolvedores de Games em São Francisco, após sua apresentação intitulada 'Community Management Summit: uma montanha -russa do Palworld: Sobrevivendo à queda'. Quando perguntado sobre o potencial de uma liberação da Nintendo Switch 2, Buckley manifestou interesse, mas observou que a viabilidade de um porto permanece incerta, pois ainda não viu as especificações do novo console. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pelo GDC esperando que alguém me diga, mas todos com quem conversei dizem que nem os viram", ele compartilhou.
Buckley acrescentou que, se o Nintendo Switch 2 se mostrar poderoso o suficiente, definitivamente valeria a pena considerar. Ele destacou seus esforços de otimização bem -sucedidos para o baralho a vapor, indicando seu compromisso de tornar o jogo acessível em vários dispositivos portáteis. "Fizemos muita otimização para o Steam Deck, com o qual estávamos muito felizes. Ainda trabalhamos a fazer, mas estamos muito felizes com o que aconteceu. Então, gostaríamos de obtê -lo em mais portões, se possível".
A especulação sobre a ausência do Palworld do Nintendo Switch também foi alimentada por um processo da Nintendo por suposta violação de patentes relacionada à mecânica de jogador de bola de Pokemon. No entanto, Buckley esclareceu que o processo não é a principal barreira para lançar o jogo nas plataformas da Nintendo. Em sua palestra no GDC, ele abordou brevemente o processo, admitindo que pegou a equipe de surpresa, apesar de seus cheques legais completos antes do lançamento do jogo. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", observou Buckley, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e andando na chuva".
Isso levanta a questão de saber se a Nintendo permitiria que um jogo contestou ser lançado em seu console de próxima geração. Compartilharemos nossa entrevista completa com Buckley no final desta semana, então fique atento para obter mais informações sobre o Palworld. Enquanto isso, se você fez uma pausa no jogo, agora é um excelente momento para retornar, já que a Palworld introduziu recentemente o jogo de plataforma cruzada em sua última atualização.