Cuando se lanzó el monstruo de Pocketpair que captura el juego de aventuras de supervivencia, Palworld, rápidamente provocó comparaciones con la icónica serie Pokémon, con algunos llamándolo "Pokémon con armas". A pesar de que el apodo no es el favorito de Pocketpair, como señaló el director de comunicaciones John 'Bucky' Buckley, el encanto de recolectar criaturas adorables ha despertado el interés en si Palworld podría aparecer en Nintendo Switch, la plataforma preferida para los fanáticos de Pokemon.
Desafortunadamente, Buckley confirmó que una versión de Nintendo Switch es poco probable debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó. Tuve la oportunidad de discutir esto más a fondo con Buckley en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, luego de su presentación titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Cuando se le preguntó sobre el potencial de una versión de Nintendo Switch 2, Buckley expresó interés, pero señaló que la viabilidad de un puerto sigue siendo incierta ya que aún no han visto las especificaciones de la nueva consola. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto", compartió.
Buckley agregó que si el Nintendo Switch 2 resulta lo suficientemente potente, definitivamente valdría la pena considerarlo. Destacó sus esfuerzos de optimización exitosos para el mazo de vapor, lo que indica su compromiso de hacer que el juego sea accesible en varios dispositivos portátiles. "Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con la que estábamos muy contentos. Todavía funcionan por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría tener más mano de mano si es posible".
La especulación sobre la ausencia de Palworld del Switch de Nintendo también ha sido alimentada por una demanda de Nintendo por una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Sin embargo, Buckley aclaró que la demanda no es la barrera principal para liberar el juego en las plataformas de Nintendo. En su charla de GDC, tocó brevemente la demanda, admitiendo que tomó el equipo desprevenido a pesar de sus exhaustivos controles legales antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", comentó Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
Esto plantea la cuestión de si Nintendo permitiría un juego que impugnó para ser lanzado en su consola de próxima generación. Compartiremos nuestra entrevista completa con Buckley a finales de esta semana, así que estad atentos para obtener más información sobre Palworld. Mientras tanto, si has tomado un descanso del juego, ahora es un excelente momento para regresar, ya que Palworld recientemente introdujo el juego multiplataforma en su última actualización.